Statystyki gracza HyperRebell: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 170 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,14 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 75 | 44,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 92 | 54,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 3 | 1,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 46 | 27,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 58 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,47 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 38 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 170,50 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 11,08 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 33,98 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 45,05 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 215,55 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 42 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 18 | 0,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 187,39 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 21,59% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 1756 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 278,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 196,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 166,98 | — | — | — | ||||
Progresja gracza HyperRebell
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza HyperRebell: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- T82 HMCPoziom IV· 57 bitwy358,44−69,57 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M41Poziom V· 46 bitwy133,11+13,91 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: HyperRebell
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 13 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa3200
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 13 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza HyperRebell
1 klanów · 1y 3mo w klanach
mar 2020202120222023202420252026dzisiaj