Statystyki gracza HyperH_2: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 987 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,18 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 451 | 45,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 518 | 52,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 18 | 1,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 200 | 20,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 522 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,66 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 826 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 625,03 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 44,71 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 271,02 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 315,73 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 940,77 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 618 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 222 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 412,24 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 55,73% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3417 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 2566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 637,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 626,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 561,72 | — | — | — | ||||
Progresja gracza HyperH_2
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza HyperH_2: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- M46 PattonPoziom IX· 323 bitwy824,72−155,86 po usunięciu
- King Tiger (Captured)Poziom VII· 80 bitwy782,95−18,42 po usunięciu
- T20Poziom VII· 84 bitwy679,80−9,99 po usunięciu
- M48A5 PattonPoziom X· 40 bitwy620,96−6,30 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M4A3E8 ShermanPoziom VI· 116 bitwy151,91+48,41 po usunięciu
- M3 LeePoziom IV· 60 bitwy0,40+38,19 po usunięciu
- M26 PershingPoziom VIII· 139 bitwy503,38+10,71 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: HyperH_2
Marki Mistrzostwa15730
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 43 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza HyperH_2
2 klanów · 7y 4mo w klanach
