Statystyki gracza HyperGun: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 30 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,27 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 15 815 | 51,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 14 651 | 47,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 415 | 1,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 10 425 | 33,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 28 374 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,39 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 29 250 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 1033,90 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 53,88 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 179,48 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 233,36 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 1267,26 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 30 931 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 24 601 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 615,55 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 68,32% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 6774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 5106 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1156,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1478,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1212,18 | — | — | — | ||||
Progresja gracza HyperGun
Klasyfikacja gracza HyperGun: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- IS-3Poziom VIII· 750 bitwy1562,59−10,12 po usunięciu
- Object 704Poziom IX· 204 bitwy2271,89−8,71 po usunięciu
- T-54Poziom IX· 512 bitwy1456,82−7,46 po usunięciu
- AMX 50 100Poziom VIII· 480 bitwy1616,32−7,17 po usunięciu
- T-44-100Poziom VIII· 387 bitwy1568,21−5,19 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- AMX 13 90Poziom IX· 585 bitwy772,71+11,12 po usunięciu
- T-43Poziom VII· 493 bitwy754,59+5,56 po usunięciu
- T-34-85Poziom VI· 275 bitwy491,02+4,95 po usunięciu
- T-34Poziom V· 308 bitwy354,25+4,91 po usunięciu
- AMX 12 tPoziom VI· 173 bitwy343,57+4,39 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: HyperGun
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
37 z 289 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (13% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
81 z 289 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (28% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VIII· 130 bitwy1986Działa mają brak
- Poziom VI· 47 bitwy1242Działa mają brak
- Poziom X· 177 bitwy2478Działa mają brak
- Poziom VIII· 164 bitwy1846Działa mają brak
- Poziom VII· 107 bitwy1406Działa mają brak
- Poziom VIII· 155 bitwy1704Działa mają brak
Historia klanów gracza HyperGun
2 klanów · 11y 3mo w klanach
