Statystyki gracza Hailor: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 9788 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,91 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 4768 | 48,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 4942 | 50,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 78 | 0,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 3067 | 31,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 9630 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,43 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 6391 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 662,13 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 39,01 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 126,99 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 166,00 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 828,13 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 14 042 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 9224 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 469,67 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 57,71% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 4331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1053,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1092,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 875,93 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Hailor
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza Hailor: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom IX· 285 bitwy1965,07−49,87 po usunięciu
- Poziom VII· 429 bitwy1180,67−17,47 po usunięciu
- Poziom X· 182 bitwy1285,84−15,45 po usunięciu
- Poziom VIII· 197 bitwy1309,88−11,24 po usunięciu
- Poziom II· 480 bitwy1337,16−10,65 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VIII· 128 bitwy191,89+14,91 po usunięciu
- Poziom IV· 91 bitwy54,45+6,97 po usunięciu
- Poziom V· 67 bitwy95,01+6,25 po usunięciu
- Poziom IX· 62 bitwy393,15+5,72 po usunięciu
- Poziom VI· 129 bitwy407,99+5,35 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Hailor
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 164 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (1% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
22 z 164 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (13% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Hailor
3 klanów · 1y 10mo w klanach