Statystyki gracza Fuzz: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 25 467 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,46 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 12 339 | 48,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 12 742 | 50,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 386 | 1,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 8026 | 31,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 21 304 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,22 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 16 820 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 994,66 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 24,29 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 126,77 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 151,06 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 1145,73 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 17 028 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 21 481 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 509,03 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 62,41% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 4030 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1006,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1171,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 980,15 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Fuzz
Klasyfikacja gracza Fuzz: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- G.W. PantherPoziom VII· 2482 bitwy1918,14−74,75 po usunięciu
- JagdtigerPoziom IX· 3545 bitwy1153,53−37,66 po usunięciu
- T95Poziom IX· 1838 bitwy1147,17−20,70 po usunięciu
- ISU-152Poziom VIII· 1166 bitwy1300,85−16,13 po usunięciu
- HummelPoziom VI· 200 bitwy2502,77−6,40 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-54Poziom IX· 447 bitwy515,26+11,95 po usunięciu
- M103Poziom IX· 534 bitwy659,76+9,68 po usunięciu
- T-44Poziom VIII· 255 bitwy363,03+7,55 po usunięciu
- T29Poziom VII· 316 bitwy506,20+6,44 po usunięciu
- IS-4Poziom X· 531 bitwy841,23+4,99 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Fuzz
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
11 z 211 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (5% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
18 z 211 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (9% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Fuzz
2 klanów · 10y 7mo w klanach