Statystyki gracza FlashMind: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 22 752 | 0 | 14 | 18 | ||||
| Poziom | 8,13 | — | 9,93 | 10,00 | ||||
| Wygrane | 11 919 | 52,39% | 0 | — | 4 | 28,57% | 7 | 38,89% |
| Straty | 10 470 | 46,02% | 0 | — | 9 | 64,29% | 10 | 55,56% |
| Remisy | 363 | 1,60% | 0 | — | 1 | 7,14% | 1 | 5,56% |
| Przetrwał bitew | 7216 | 31,72% | 0 | — | 3 | 21,43% | 3 | 16,67% |
| Zniszczone czołgi | 22 561 | 0,99 | 0 | — | 12 | 0,86 | 13 | 0,72 |
| Współczynnik zniszczeń | 1,45 | — | 1,09 | 0,87 | ||||
| Wykryte czołgi | 22 412 | 0,99 | 0 | — | 16 | 1,14 | 20 | 1,11 |
| Obrażenia | 1574,92 | — | 1967,71 | 1958,06 | ||||
| Obrażenia torów | 73,72 | — | 30,64 | 30,44 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 339,60 | — | 229,57 | 260,72 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 413,31 | — | 260,21 | 291,17 | ||||
| Obrażenia łączne | 1988,23 | — | 2227,93 | 2249,22 | ||||
| Przechwycenie bazy | 9564 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Obrona bazy | 7712 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 768,63 | — | 461,86 | 547,11 | ||||
| Skuteczność trafień | 67,55% | — | 73,55% | 74,65% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 7923 | 0 | -3 | -2 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 7212 | 0 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 1289,60 | — | 840,12 | 839,40 | ||||
| WN8 | 1877,76 | — | 1413,57 | 1331,53 | ||||
| WNX | 1881,75 | — | 1448,22 | 1341,61 | ||||
Progresja gracza FlashMind
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza FlashMind: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- CharioteerPoziom VIII· 731 bitwy2284,36−15,68 po usunięciu
- T-103Poziom VIII· 828 bitwy2196,08−13,51 po usunięciu
- XM69 HackerPoziom XI· 210 bitwy2697,69−11,57 po usunięciu
- IS-7Poziom X· 224 bitwy2571,50−9,91 po usunięciu
- M48A5 PattonPoziom X· 350 bitwy2199,92−8,70 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M4A1 RevaloriséPoziom VIII· 711 bitwy1525,72+9,96 po usunięciu
- Strv S1Poziom VIII· 293 bitwy1468,81+5,19 po usunięciu
- T-54 first prototypePoziom VIII· 224 bitwy1439,95+3,68 po usunięciu
- T49Poziom IX· 168 bitwy1434,91+3,40 po usunięciu
- Panther mit 8,8 cm L/71Poziom VIII· 266 bitwy1606,62+3,36 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: FlashMind
Marki Mistrzostwa165710670
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
70 z 258 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (27% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza FlashMind
11 klanów · 5y 7mo w klanach
