Statystyki gracza FUDZAR: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 5722 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,98 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 2792 | 48,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 2851 | 49,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 79 | 1,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 1399 | 24,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 4032 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,93 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 5596 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 677,27 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 16,02 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 85,22 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 101,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 778,50 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 7387 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 3391 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 397,61 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 56,81% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4203 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3183 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 935,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1040,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 774,88 | — | — | — | ||||
Progresja gracza FUDZAR
Klasyfikacja gracza FUDZAR: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- KV-85Poziom VI· 1245 bitwy1030,39−95,71 po usunięciu
- IS-3Poziom VIII· 891 bitwy1119,52−87,74 po usunięciu
- IS-7Poziom X· 216 bitwy1164,64−26,95 po usunięciu
- GrillePoziom V· 276 bitwy1540,31−25,56 po usunięciu
- HummelPoziom VI· 105 bitwy811,35−2,75 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M5A1 StuartPoziom IV· 318 bitwy126,14+32,56 po usunięciu
- T-28Poziom IV· 79 bitwy31,27+10,40 po usunięciu
- M6Poziom VI· 70 bitwy202,50+8,29 po usunięciu
- T1 HeavyPoziom V· 58 bitwy76,48+8,08 po usunięciu
- M18 HellcatPoziom VI· 65 bitwy213,05+7,14 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: FUDZAR
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 99 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (1% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
11 z 99 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (11% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza FUDZAR
1 klanów · 13y 8mo w klanach
