Statystyki gracza Codelab: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 9007 | 0 | 12 | 12 | ||||
| Średni tier | 8,21 | — | 9,83 | 9,83 | ||||
| Wygrane | 4258 | 47,27% | 0 | — | 8 | 66,67% | 8 | 66,67% |
| Przegrane | 4658 | 51,72% | 0 | — | — | — | ||
| Remisy | 91 | 1,01% | 0 | — | — | — | ||
| Przetrwał bitew | 1341 | 14,89% | 0 | — | 7 | 58,33% | 7 | 58,33% |
| Zniszczone czołgi | 5854 | 0,65 | 0 | — | 10 | 0,83 | 10 | 0,83 |
| Współczynnik zniszczeń | 0,76 | — | 2,00 | 2,00 | ||||
| Wykryte czołgi | 10 782 | 1,20 | 0 | — | 4 | 0,33 | 4 | 0,33 |
| Obrażenia | 900,72 | — | 1659,08 | 1659,08 | ||||
| Obrażenia torów | 24,65 | — | 63,42 | 63,42 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 287,97 | — | 298,08 | 298,08 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 312,62 | — | 361,50 | 361,50 | ||||
| Obrażenia łączne | 1213,34 | — | 2020,58 | 2020,58 | ||||
| Przejęcie bazy | 8185 | 0,91 | 0 | — | 12 | 1,00 | 12 | 1,00 |
| Obrona bazy | 2041 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 585,17 | — | 875,67 | 875,67 | ||||
| Skuteczność trafień | 69,26% | — | 72,34% | 72,34% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4604 | 0 | +6 | +6 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3224 | 0 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 808,04 | — | 1078,56 | 1078,56 | ||||
| WN8 | 854,93 | — | 1188,45 | 1188,45 | ||||
| WNX | 768,57 | — | 1174,13 | 1174,13 | ||||
Bitwy gracza Codelab
Udostępnij swoje bitwy
Wargaming nic nie publikuje na temat pojedynczej bitwy, a bitwy wspólne dla Codelab nikt jeszcze nie udostępnił. Z modem unicum.gg bitwy, w które grasz, pokażemy tutaj wraz z całym składem.
Progresja gracza Codelab
Klasyfikacja gracza Codelab: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom XI· 426 bitwy953,87−15,27 po usunięciu
- Poziom IX· 476 bitwy985,92−13,51 po usunięciu
- Poziom X· 147 bitwy1251,00−10,34 po usunięciu
- Poziom XI· 195 bitwy1048,02−8,63 po usunięciu
- Poziom X· 193 bitwy961,78−5,43 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VIII· 275 bitwy377,31+11,48 po usunięciu
- Poziom VIII· 199 bitwy417,38+6,43 po usunięciu
- Poziom IX· 462 bitwy656,19+5,12 po usunięciu
- Poziom VIII· 133 bitwy394,13+4,76 po usunięciu
- Poziom VI· 72 bitwy188,91+2,58 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Codelab
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 119 z 141 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
10 z 141 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (7% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Codelab
7 klanów · 7y w klanach