Statystyki gracza Code_Killer: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 70 219 | 30 | 228 | 995 | ||||
| Poziom | 8,65 | 10,23 | 9,65 | 9,35 | ||||
| Wygrane | 35 016 | 49,87% | 12 | 40,00% | 109 | 47,81% | 493 | 49,55% |
| Straty | 33 957 | 48,36% | 17 | 56,67% | 116 | 50,88% | 489 | 49,15% |
| Remisy | 1246 | 1,77% | 1 | 3,33% | 3 | 1,32% | 13 | 1,31% |
| Przetrwał bitew | 22 596 | 32,18% | 10 | 33,33% | 79 | 34,65% | 351 | 35,28% |
| Zniszczone czołgi | 53 055 | 0,76 | 14 | 0,47 | 133 | 0,58 | 687 | 0,69 |
| Współczynnik zniszczeń | 1,11 | 0,70 | 0,89 | 1,07 | ||||
| Wykryte czołgi | 94 032 | 1,34 | 50 | 1,67 | 313 | 1,37 | 1348 | 1,35 |
| Obrażenia | 1281,31 | 1450,23 | 1292,32 | 1369,13 | ||||
| Obrażenia torów | 53,86 | 63,33 | 60,80 | 50,26 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 566,97 | 763,40 | 728,41 | 752,41 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 620,83 | 826,73 | 789,21 | 802,66 | ||||
| Obrażenia łączne | 1902,14 | 2276,97 | 2081,53 | 2174,98 | ||||
| Przechwycenie bazy | 144 826 | 2,06 | 6 | 0,20 | 135 | 0,59 | 731 | 0,73 |
| Obrona bazy | 14 544 | 0,21 | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 | 241 | 0,24 |
| Doświadczenie | 726,45 | 670,70 | 716,25 | 760,60 | ||||
| Skuteczność trafień | 62,52% | 49,55% | 52,57% | 55,61% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 7210 | -1 | 0 | +9 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 5622 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1011,48 | 660,20 | 799,27 | 945,15 | ||||
| WN8 | 1333,39 | 1035,58 | 1056,76 | 1268,55 | ||||
| WNX | 1391,20 | 1125,58 | 1110,40 | 1341,95 | ||||
Progresja gracza Code_Killer
Klasyfikacja gracza Code_Killer: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- ELC EVEN 90Poziom VIII· 4008 bitwy1660,64−13,18 po usunięciu
- Progetto M35 mod. 46Poziom VIII· 3505 bitwy1634,62−12,83 po usunięciu
- ManticorePoziom X· 3722 bitwy1572,70−10,40 po usunięciu
- Type 64Poziom VI· 1181 bitwy1915,27−5,53 po usunięciu
- Rheinmetall SkorpionPoziom VIII· 2695 bitwy1518,54−4,59 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-100 LTPoziom X· 2080 bitwy1188,69+7,54 po usunięciu
- T92Poziom VIII· 1387 bitwy1058,37+4,67 po usunięciu
- ShPTK-TVP 100Poziom VIII· 1380 bitwy1180,50+3,51 po usunięciu
- Leopard 1Poziom X· 2362 bitwy1306,31+2,58 po usunięciu
- STB-1Poziom X· 317 bitwy1005,63+2,14 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Code_Killer
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 368 z 369 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
72 z 369 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (20% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VI· 36 bitwy1326Działa mają brak
- Poziom V· 27 bitwy1082Działa mają brak
- Poziom VI· 26 bitwy1346Działa mają brak
- Poziom VI· 42 bitwy1457Działa mają brak
- Poziom VI· 31 bitwy1189Działa mają brak
- Poziom VII· 32 bitwy1482Działa mają brak
Historia klanów gracza Code_Killer
19 klanów · 6y w klanach
