Statystyki gracza Bloodpython: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 3,59 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 274 | 46,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 309 | 52,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 5 | 0,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 140 | 23,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 199 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,44 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 236 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 155,64 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 11,73 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 35,88 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 47,61 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 203,25 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 596 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 242 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 177,91 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 36,31% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1642 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2042 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 300,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 234,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 90,85 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Bloodpython
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza Bloodpython: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom V· 101 bitwy441,25−53,16 po usunięciu
- Poziom IV· 95 bitwy153,75−10,26 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom III· 39 bitwy1,25+16,36 po usunięciu
- Poziom II· 62 bitwy11,14+10,73 po usunięciu
- Poziom III· 38 bitwy18,03+6,75 po usunięciu
- Poziom III· 30 bitwy22,62+4,15 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Bloodpython
Marki Mistrzostwa10520
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 23 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Bloodpython
1 klanów · 5 months w klanach