Statystyki gracza Atorio: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,01 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1437 | 47,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1522 | 50,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 36 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 791 | 26,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1895 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,86 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2835 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 399,72 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 11,51 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 85,85 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 97,35 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 497,08 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 4177 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 2428 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 434,33 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 59,04% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3549 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 709,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 464,26 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Atorio
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza Atorio: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Churchill IIIPoziom V· 810 bitwy702,63−105,00 po usunięciu
- LöwePoziom VIII· 402 bitwy683,29−56,03 po usunięciu
- Churchill IPoziom V· 117 bitwy825,50−13,35 po usunięciu
- WespePoziom III· 31 bitwy591,09−0,61 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- VK 16.02 LeopardPoziom V· 80 bitwy2,08+15,74 po usunięciu
- A-20Poziom V· 61 bitwy24,24+11,51 po usunięciu
- T1E6Poziom II· 87 bitwy82,49+11,06 po usunięciu
- JagdpantherPoziom VII· 130 bitwy287,38+9,69 po usunięciu
- Marder IIPoziom III· 57 bitwy84,20+7,07 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Atorio
Odznaki biegłości200
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 58 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (3% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa1721143
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
3 z 58 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (5% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Atorio
1 klanów · 13y 7mo w klanach
gru 2012201420152016201720182019202020212022202320242025dzisiaj
