Statistieken termen
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
A
B
C
D
De gemiddelde schade die per strijd wordt aangericht, de meest geciteerde maatstaf voor persoonlijke output en de meest gevoelige voor welke voertuigen worden gespeeld.
Damage dealt gedeeld door damage ontvangen, een maatstaf voor hoe efficiënt een speler zijn hitpoints verhandelt.
Voertuigen die zijn vernietigd voor elk verloren voertuig, wat wordt berekend als kills per strijd gedeeld door hoe vaak het account sterft.
G
H
K
M
De een, twee of drie marken die op de loop van een voertuig zijn geschilderd, worden toegekend voor het behalen van gecombineerde schade in de top 65, 85 of 95 procent van iedereen die dat voertuig op de server speelt.
Een badge die wordt uitgereikt voor een enkele strijd waarvan de basiservaring een vastgesteld aandeel van iedereen die dat voertuig speelt, overtreft, van derde klasse tot Ace Tanker.
P
S
Potentiële schade die de pantser van de speler raakt en niet heeft kunnen doordringen, de boeking voor het goed spelen met een zwaar gepantserd voertuig.
Een blok van gevechten gespeeld in één zitting, gereconstrueerd door een tracker uit het verschil tussen twee snapshots van een account.
Het aandeel van de gevechten dat een speler levend beëindigde, wat als voorzichtigheid of als nuttig blijven kan worden gelezen, afhankelijk van de rest van het account.