World of Tanks Server populatie in de regio EU
Hoeveel spelers er momenteel op elke EU-server zijn, hoe dat aantal in de loop van de dag en de week verandert en hoe de regio zich verhoudt tot de andere regio’s.
- EU112.911
- EU219.237
- EU36.004
- EU4262
- EU52.113
Online spelers van EU in de loop van de tijd
- Piek, afgelopen 24 uur
- 124.033
- 12 sep., 18:10
- Laagste, afgelopen 24 uur
- 10.183
- 12 sep., 03:05
- Gemiddelde, afgelopen 24 uur
- 58.210
- Allen tijden record
- 144.952
- 6 sep., 17:45
Servers in EU
| Server | Online | Delen | Piek (24 uur) | Gemiddeld (24 uur) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 12.911 | 31,9% | 33.712 | 17.591 |
| EU2 | 19.237 | 47,5% | 55.198 | 24.508 |
| EU3 | 6.004 | 14,8% | 27.373 | 11.227 |
| EU4 | 262 | 0,6% | 2.928 | 1.015 |
| EU5 | 2.113 | 5,2% | 7.519 | 3.869 |
| Totaal | 40.527 | 100% | 124.033 | 58.210 |
Wanneer spelers van EU online zijn
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| maa | ||||||||||||||||||||||||
| din | ||||||||||||||||||||||||
| woe | ||||||||||||||||||||||||
| don | ||||||||||||||||||||||||
| vri | ||||||||||||||||||||||||
| zat | ||||||||||||||||||||||||
| zon |
Drukst: zon 17:00 (144.119), rustigst: woe 04:00 (6).
UTC
Vergelijking van alle regio’s
- EU40.527
- NA10.447
- ASIA2.096
Vergelijken hoe spelers uit EU presteren
Winstpercentage
mediaan 48%Beoordeling voor
mediaan 8081.921.880 gevolgde accounts met ten minste 100 Gevechten. De kleuren geven dezelfde categorieën aan die de site overal elders gebruikt.
Gevechten in de regio EU: waar ze plaatsvinden
Per niveau
| niveau | Delen van Gevechten | Gevechten | Winstpercentage |
|---|---|---|---|
| I | 0,3% | 67,9 mln. | 52,3% |
| II | 0,8% | 179,27 mln. | 52,9% |
| III | 1,4% | 320,15 mln. | 52,5% |
| IV | 2,1% | 489,85 mln. | 51,2% |
| V | 8,4% | 1,98 mld. | 50,2% |
| VI | 14,3% | 3,37 mld. | 50,2% |
| VII | 11,9% | 2,8 mld. | 49,7% |
| VIII | 27,8% | 6,54 mld. | 50,0% |
| IX | 15,6% | 3,68 mld. | 49,7% |
| X | 17% | 3,99 mld. | 49,9% |
| XI | 0,4% | 100,83 mln. | 50,2% |
Op klasse
| Klasse | Delen van Gevechten | Gevechten | Winstpercentage |
|---|---|---|---|
| Zware tank | 30,6% | 7,2 mld. | 50,0% |
| Medium tank | 25,1% | 5,9 mld. | 50,2% |
| Lichte tank | 12,4% | 2,92 mld. | 50,3% |
| Tankjager | 23,3% | 5,48 mld. | 49,9% |
| Artillery | 8,6% | 2,03 mld. | 49,7% |
Wat spelers in categorie EU per niveau winnen
-band
over 23,5 mld. gevechten| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61,0% | 61,6% | 61,8% | 64,1% | 57,9% | 58,4% | 57,8% | 60,2% | 60,2% | 60,3% | 60,5% |
| 2200-2800 | 59,0% | 59,5% | 59,2% | 58,7% | 55,6% | 56,3% | 55,5% | 57,0% | 56,8% | 56,6% | 56,9% |
| 1800-2200 | 58,0% | 58,1% | 58,1% | 56,6% | 54,4% | 54,8% | 54,0% | 54,6% | 54,3% | 53,7% | 54,0% |
| 1600-1800 | 57,3% | 57,2% | 57,0% | 55,5% | 53,6% | 53,8% | 52,9% | 53,1% | 52,6% | 51,7% | 52,1% |
| 1200-1600 | 55,4% | 55,9% | 55,6% | 53,9% | 52,4% | 52,3% | 51,5% | 51,1% | 50,7% | 49,6% | 50,0% |
| 800-1200 | 53,3% | 53,6% | 53,3% | 51,7% | 50,5% | 50,2% | 49,5% | 48,7% | 48,2% | 47,1% | 47,4% |
| 400-800 | 50,7% | 50,9% | 50,7% | 49,5% | 48,4% | 47,9% | 47,5% | 46,1% | 45,7% | 44,8% | 44,7% |
| 200-400 | 48,5% | 48,7% | 48,6% | 47,6% | 46,5% | 45,7% | 45,4% | 43,6% | 43,2% | 42,3% | 41,5% |
| < 200 | 46,5% | 46,7% | 46,7% | 46,0% | 44,9% | 43,9% | 43,6% | 41,5% | 41,0% | 40,0% | 38,9% |
Een cel toont het aantal overwinningen van de groep op dat niveau gedeeld door het aantal gevechten op dat niveau, voor alle voertuigen waarmee een speler ten minste 100 gevechten heeft gespeeld. Zo geeft de cel de niveaus weer zoals ze worden gespeeld door de spelers die erop spelen. Cellen die op minder dan 10K gevechten zijn gebaseerd, worden lichter weergegeven: ze veranderen om andere redenen dan vaardigheid. De kleuren komen overeen met dezelfde winstpercentagecategorieën die overal elders op de site worden gebruikt.
Wargaming publiceert de populatie van elke server als een momentopname en bewaart geen historische gegevens. Daarom is elk cijfer van vóór de huidige minuut door onszelf geregistreerd, om de vijf minuten. De reeks begint op 30 aug., 19:15, het moment waarop de registratie begon, en gegevens van daarvoor kunnen niet worden hersteld.
Wargaming geeft de eerste clusters van een regio namen en laat de rest als kale identificatiecodes staan. Daarom wordt 203 weergegeven als EU3, waarmee de eigen nummering van de regio wordt voortgezet. We registreren de identificatiecode. Elke naam toont die code als je eroverheen beweegt en het label volgt die code ook. Als de clusters zouden worden genummerd naar hoe druk ze zijn, zou een naam telkens naar een andere server verschuiven zodra twee clusters van plaats wisselden. Een server die in een meting ontbreekt, werd helemaal niet gerapporteerd. Dat is niet hetzelfde als een lege server.