WhyAlwaysMe__의 무작위 전투 통계 ·
| 통계 | 전체 | 지난 24시간 | 지난 7일 | 지난 30일 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전투 | 10,758 | 0 | 0 | 151 | ||||
| 단계 | 9.01 | — | — | 10.05 | ||||
| 승리 | 5,823 | 54.13% | 0 | — | 0 | — | 78 | 51.66% |
| 패배 | 4,756 | 44.21% | 0 | — | 0 | — | 73 | 48.34% |
| 무승부 | 179 | 1.66% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00% |
| 생존율 | 3,586 | 33.33% | 0 | — | 0 | — | 46 | 30.46% |
| 파괴된 전차 | 10,425 | 0.97 | 0 | — | 0 | — | 151 | 1.00 |
| 격파 비율 | 1.45 | — | — | 1.44 | ||||
| 목격한 전차 | 10,054 | 0.93 | 0 | — | 0 | — | 160 | 1.06 |
| 피해량 | 1,924.76 | — | — | 2,322.95 | ||||
| 추적 피해량 | 62.25 | — | — | 45.28 | ||||
| 정찰 피해량 | 346.00 | — | — | 392.58 | ||||
| 지원 피해량 | 408.25 | — | — | 437.85 | ||||
| 결합 피해량 | 2,333.01 | — | — | 2,760.81 | ||||
| 기지 점령 | 4,054 | 0.38 | 0 | — | 0 | — | 90 | 0.60 |
| 기지 방어 | 2,146 | 0.20 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0.10 |
| 일반 경험치 | 860.30 | — | — | 898.05 | ||||
| 명중률 | 73.37% | — | — | 73.83% | ||||
| 개인 성적 | 8,516 | 0 | 0 | +7 | ||||
| 월드 오브 탱크 레이팅 | 7,184 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1,289.17 | — | — | 1,246.03 | ||||
| WN8 | 1,843.12 | — | — | 1,794.17 | ||||
| WNX | 1,916.59 | — | — | 1,922.55 | ||||
WhyAlwaysMe__의 진행 과정
실선은 종합 WNX입니다. 위의 총계 열과 일치하며 새로운 전투가 누적될 때 천천히 변합니다. 점선은 세션별 WNX으로, 이전 스냅샷 이후 플레이한 전투를 기준으로 계산됩니다. 연승과 연패를 보여줍니다. 선 색상은 평점 단계에 따릅니다.
WhyAlwaysMe__의 평점을 형성하는 전차
🚀 평점을 끌어올리는 전차WNX
종합 평점을 받쳐 주는 전차입니다. 제외하면 평점이 내려갑니다.
- 단계 X· 810 전투2,616.44제거하면 −65.21
- 단계 VIII· 466 전투2,252.02제거하면 −17.24
- 단계 X· 378 전투2,339.05제거하면 −16.70
- 단계 VIII· 211 전투2,696.04제거하면 −13.75
- 단계 IX· 147 전투2,586.61제거하면 −8.83
⚓ 평점을 끌어내리는 전차WNX
종합 평점을 낮추는 전차입니다. 제외하면 평점이 올라갑니다.
- 단계 X· 994 전투1,404.85제거하면 +44.81
- 단계 X· 241 전투858.91제거하면 +22.85
- 단계 VIII· 162 전투1,193.55제거하면 +9.46
- 단계 X· 248 전투1,641.79제거하면 +7.75
- 단계 X· 94 전투1,207.75제거하면 +7.53
WhyAlwaysMe__의 표식 및 숙련도
WhyAlwaysMe__의 클랜 기록
클랜 9개 · 클랜 활동 시간 7y 4mo
