전투에서 피해, 적 발견, 처치, 점령 및 방어로 얻는 화폐로 연구 및 승무원 훈련에 사용됩니다.
XP, exp, 차량 경험(으)로도 알려져 있습니다.
전투 점수에 따라 경험이 수여되며 전투 결과에 따라 가중치가 부여됩니다: 이기는 팀은 동일한 성과에 대해 지는 팀보다 상당히 많은 경험을 얻습니다.
경험은 세 가지 형태로 제공됩니다. 차량 경험은 이를 획득한 차량에만 결속되어 있으며 승무원 경험은 승무원을 훈련시키고 자유 경험은 어디에서나 사용할 수 있습니다. 프리미엄 계정과 부스터는 앞의 두 가지를 곱합니다.
기본 경험은 어떤 승수도 적용되기 전의 것으로, 마스터리 배지의 기준이 됩니다. 이는 보상으로 적은 경험을 지급받은 전투에서도 에이스를 획득할 수 있는 이유입니다.