탐지
적 차량을 팀 전체에 보이는 상태로 만드는 것이며, 이것이 위치를 타겟으로 전환하게 됩니다.
스팟, 조명, 탐지(으)로도 알려져 있습니다.
무언가를 쏘기 위해서는 먼저 그것을 탐지해야 합니다. 게임은 탐지 차량의 시점과 목표의 지점 사이에 시각적 확인을 실행합니다. 만약 시선이 존재하고 거리가 목표의 탐지 범위 내에 있다면 목표는 전체 팀에 공개됩니다.
스팟은 확인이 성공하는 동안 지속되며, 확인이 중단된 후 몇 초 동안의 여유 기간이 있습니다. 이 여유 기간 동안에는 시선이 끊긴 차량도 여전히 발사될 수 있습니다.
당신이 탐지한 목표에 대해 입힌 피해는 당신에게 보조.damage로 인정되며, 이것이 정찰의 기여도가 측정되는 방식입니다.
관련 용어
View range이동 수단이 적을 탐지할 수 있는 거리, 미터 단위로 측정하며, 수치가 높아져도 최대 445 미터로 제한됩니다.Camouflage차량의 은폐 값은 차량이 발견될 수 있는 거리를 줄여줍니다.Assistance damageDamage an ally dealt to a target the player spotted or tracked, credited to the player who made the shot possible.Proximity spotting50미터 이내의 모든 차량은 은폐 여부와 상관없이 시야가 있는 한 발견된다는 규칙입니다.Passive scouting정지된 은폐된 위치에서 뷰 범위와 위장을 사용하여 속도가 아닌 정찰하는 방식입니다.