기지 점령
적의 기지 원 안에 앉아 점령점을 쌓는 것으로, 피해를 입으면 자신의 기여도가 초기화됩니다.
capping, 점령점, decap(으)로도 알려져 있습니다.
원 안에 있는 차량은 시간이 지남에 따라 점령점을 축적하며 최대 세 대의 차량이 동시에 기여할 수 있습니다. 100점에 도달하면 기지가 함락되고 전투가 즉시 종료됩니다.
피해가 이를 방해합니다: 점령 중인 차량이 공격을 받으면 개인이 기여한 점수를 잃게 되며, 그렇기 때문에 한 명의 수비수가 원 안으로 총을 쏘는 것으로 여러 명의 공격자에 맞서 기지를 지킬 수 있습니다. 이를 리셋이라고 부릅니다.
점령은 종종 올바른 선택이지만 자주 인기가 없는 선택이기도 한데, 이는 나머지 팀원이 피해를 보고 있는 동안 전투를 조기에 끝내기 때문입니다.
관련 용어
표준 전투기본 목표: 각 팀은 자신의 기지를 가지고 있으며, 상대 팀의 기지를 점령하거나 모든 적 기지를 파괴함으로써 승리합니다.Encounter맵 중앙에 있는 중립 기지로, 어느 팀이든 점령할 수 있습니다.공격한 팀은 단일 기지를 공격하고 다른 팀은 짧은 시간 안에 방어합니다.고폭탄무접촉 시 폭발하여 관통할 수 없는 장갑을 통해 줄어든 피해를 주고 그 주변 모든 것을 쓸어버리는 포탄입니다.Farming안전한 위치에서 피해를 누적하여 개인 통계치를 높이지만 반드시 팀의 승리에 도움이 되지는 않습니다.Base defense자신의 기지에 서 있는 적에게 입힌 피해로, 방어 점수로 인정되며 얼마나 많은 점령을 무효화했는지로 측정됩니다.