Coder_Shaper의 무작위 전투 통계 ·
| 통계 | 전체 | 지난 24시간 | 지난 7일 | 지난 30일 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전투 | 1,088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 단계 | 5.98 | — | — | — | ||||
| 승리 | 522 | 47.98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 패배 | 555 | 51.01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 무승부 | 11 | 1.01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 생존율 | 351 | 32.26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 파괴된 전차 | 820 | 0.75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 격파 비율 | 1.11 | — | — | — | ||||
| 목격한 전차 | 649 | 0.60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 피해량 | 721.78 | — | — | — | ||||
| 추적 피해량 | 22.88 | — | — | — | ||||
| 정찰 피해량 | 169.65 | — | — | — | ||||
| 지원 피해량 | 192.52 | — | — | — | ||||
| 결합 피해량 | 914.30 | — | — | — | ||||
| 기지 점령 | 1,254 | 1.15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 기지 방어 | 892 | 0.82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 일반 경험치 | 424.25 | — | — | — | ||||
| 명중률 | 60.89% | — | — | — | ||||
| 개인 성적 | 4,247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 월드 오브 탱크 레이팅 | 5,167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946.32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,159.37 | — | — | — | ||||
| WNX | 942.76 | — | — | — | ||||
Coder_Shaper의 진행 과정
아직 기록이 충분하지 않습니다
곡선에는 점수 두 개가 필요하지만, 이 계정에는 현재 하나만 있습니다. 다음 스냅샷이 도착하면 등장합니다.
Coder_Shaper의 평점을 형성하는 전차
🚀 평점을 끌어올리는 전차WNX
종합 평점을 받쳐 주는 전차입니다. 제외하면 평점이 내려갑니다.
- 단계 VI· 94 전투1,645.90제거하면 −62.08
- 단계 VIII· 74 전투1,491.77제거하면 −53.26
- 단계 VIII· 57 전투1,053.48제거하면 −15.11
- 단계 VIII· 43 전투1,200.76제거하면 −14.90
- 단계 V· 60 전투1,093.87제거하면 −9.41
⚓ 평점을 끌어내리는 전차WNX
종합 평점을 낮추는 전차입니다. 제외하면 평점이 올라갑니다.
- 단계 VIII· 41 전투547.08제거하면 +21.26
- 단계 IV· 33 전투343.29제거하면 +17.27
- 단계 VI· 77 전투802.94제거하면 +10.33
- 단계 IV· 38 전투833.41제거하면 +5.90
Coder_Shaper의 표식 및 숙련도
화력의 증표100
주포의 표식별 차량입니다. 표식은 지속적인 평균으로, 게임이 해당 지역의 해당 차량 기록을 기준으로 최근 전투의 이동 평균을 계산해 부여합니다.
차량 60대 중 28대의 표식을 읽었습니다. 계정이 새로 고침되면 나머지도 채워집니다.
Coder_Shaper의 클랜 기록
클랜 3개 · 클랜 활동 시간 2y 10mo
12월 202020222023202420252026오늘
