timcel6のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 29,804 | 0 | 18 | 31 | ||||
| 平均ティア | 9.35 | — | 9.06 | 8.61 | ||||
| 勝利 | 18,052 | 60.57% | 0 | — | 13 | 72.22% | 21 | 67.74% |
| 敗北 | 11,452 | 38.42% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 300 | 1.01% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 9,395 | 31.52% | 0 | — | 10 | 55.56% | 14 | 45.16% |
| 撃破した車両 | 40,643 | 1.36 | 0 | — | 37 | 2.06 | 64 | 2.06 |
| 撃破効率 | 1.99 | — | 4.63 | 3.76 | ||||
| 発見した車両 | 57,782 | 1.94 | 0 | — | 29 | 1.61 | 51 | 1.65 |
| ダメージ | 2,712.73 | — | 4,367.78 | 3,927.35 | ||||
| 履帯のダメージ | 142.24 | — | 270.89 | 200.13 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 748.27 | — | 613.61 | 522.84 | ||||
| 支援によるダメージ | 890.51 | — | 884.50 | 722.97 | ||||
| 合計ダメージ | 3,603.24 | — | 5,252.28 | 4,650.32 | ||||
| 拠点占領 | 10,062 | 0.34 | 0 | — | 0 | 0.00 | 20 | 0.65 |
| 基地防御 | 19,515 | 0.65 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 1,040.18 | — | 1,574.50 | 1,549.52 | ||||
| 命中率 | 78.86% | — | 85.62% | 85.39% | ||||
| パーソナルレーティング | 11,101 | 0 | +3 | +4 | ||||
| World of Tanks レーティング | 10,337 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 1,898.95 | — | 2,727.77 | 2,710.68 | ||||
| WN8 | 3,263.45 | — | 5,520.34 | 5,136.35 | ||||
| WNX | 3,450.39 | — | 6,375.70 | 5,815.21 | ||||
timcel6の戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、timcel6の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
timcel6の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
timcel6のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier X· 384 戦闘数4,287.32削除した場合 −12.72
- Tier X· 491 戦闘数3,903.20削除した場合 −8.33
- Tier XI· 226 戦闘数4,039.54削除した場合 −7.29
- Tier X· 615 戦闘数3,768.62削除した場合 −6.78
- Tier X· 509 戦闘数3,694.89削除した場合 −6.56
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier X· 233 戦闘数1,495.55削除した場合 +15.15
- Tier X· 612 戦闘数2,827.55削除した場合 +12.64
- Tier X· 953 戦闘数3,166.35削除した場合 +10.64
- Tier X· 412 戦闘数2,998.48削除した場合 +6.67
- Tier X· 54 戦闘数1,008.49削除した場合 +4.82
timcel6のマークとマスタリー
優等マーク462564
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
333車両中331車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
timcel6のクラン履歴
29クラン · クラン在籍11y 4mo
