🌍 EU

World of Tanks EUサーバー人口

現在、各EUサーバーに何人のプレイヤーがいるか、その人数が1日と1週間でどう推移するか、そして他地域と比べてどうかを示します。

83,948オンラインプレイヤー
  • EU130,175
  • EU230,575
  • EU315,292
  • EU41,925
  • EU55,981

EUプレイヤーのオンライン数の推移

ピーク、過去24時間
116,601
30 10月, 18:55
最低、過去24時間
9,498
31 10月, 05:05
平均、過去24時間
59,299
 
全ての記録
144,952
6 9月, 17:45

EUサーバー

サーバーオンライン共有ピーク(24時間)平均(24時間)
EU130,17535.9%33,95019,562
EU230,57536.4%51,24724,154
EU315,29218.2%24,45111,017
EU41,9252.3%2,6701,106
EU55,9817.1%6,0183,459
計83,948100%116,60159,299

EUプレイヤーがオンラインになる時間帯

0003060912151821
月
火
水
木
金
土
日

最も混雑する日 17:00(138,949)、最も空いている木 03:00(8,772).

UTC

全地域を比較

  • EU83,948
  • NA4,461
  • ASIA4,468

EUプレイヤーの比較

勝率

中央値 48%

レーティング

中央値 813

100戦以上の2,033,388追跡アカウント。色分けはサイト全体で使われているものと同じです。

EUの戦闘が行われる場所

Tier 別

Tier戦闘の割合戦闘数勝率
I0.3%7412.76万52.3%
II0.8%1.98億52.8%
III1.4%3.53億52.5%
IV2.1%5.38億51.2%
V8.4%21.67億50.2%
VI14.3%36.95億50.2%
VII11.9%30.94億49.7%
VIII27.6%71.52億49.9%
IX15.7%40.82億49.7%
X17.1%44.39億49.8%
XI0.5%1.29億49.9%

クラス別

車輌クラス戦闘の割合戦闘数勝率
重戦車30.4%78.68億49.9%
中戦車25.1%65.04億50.2%
軽戦車12.4%32.12億50.3%
駆逐戦車23.4%60.72億49.9%
Artillery8.7%22.67億49.7%

EUで今もプレイしているプレイヤー

帯

全区分で43.2%
区分直近の30 日間にプレイ済み各戦闘
2800+
52.5%
243
2200-2800
52.7%
240
1800-2200
52.8%
227
1600-1800
52.2%
217
1200-1600
50.7%
199
800-1200
47.5%
175
400-800
39.8%
146
200-400
27.9%
111
< 200
15.2%
90

これまでの推移

ある区分の割合は、ウィンドウ内で読み取ったアカウントを基準に測定され、保持しているすべてのアカウントを基準にはしていません。最近確認していないアカウントは、アイドル状態だと判明しているわけではなく、それをアイドルとして数えると、プレイヤーではなくこちらの更新ペースを示すことになります。この把握できない部分は、スケール上限では100アカウント中4件、下限では100アカウント中13件です。各戦闘は、実際にプレイしたアカウントの平均で、前後の記録を保持しているアカウントのみを数えています。これは100アカウント中96から99件です。

EUプレイヤーがTierごとに勝ち取るもの

帯

259.2億戦における
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

各セルは、そのTierでのその帯の戦闘における勝利数を示します。少なくとも100戦した全車両を対象としており、そのTierをプレイする人々がどのようにプレイしているかを表します。1万戦未満に基づくセルは薄く表示されます。スキル以外の理由で変動するためです。色分けはサイト全体で使われている勝率帯と同じです。

Wargamingは各サーバーの人口をその時点の値として公開し、履歴を保持していません。そのため現在の分を過ぎた数値はすべて、私たちが5分ごとに独自に記録したものです。 記録を開始した30 8月, 19:15に系列が始まります。それ以前のデータは復元できません。

Wargamingは地域の最初のクラスターに名前を付け、残りは識別子のままにします。そのため203はEU3と表示され、地域独自の番号付けが続きます。識別子は私たちが記録する値で、ホバーすると各名前が示されます。ラベルもこの識別子に従います。クラスターを混雑度で番号付けすると、2つのサーバーの順位が入れ替わるたびに名前が別のサーバーへ移ってしまうためです。サンプルにないサーバーはまったく報告されなかったのであり、空だったという意味ではありません。