spawn21のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 46,767 | 0 | 7 | 53 | ||||
| 平均ティア | 7.52 | — | 8.29 | 8.09 | ||||
| 勝利 | 23,013 | 49.21% | 0 | — | 1 | 14.29% | 24 | 45.28% |
| 敗北 | 23,076 | 49.34% | 0 | — | 5 | 71.43% | 27 | 50.94% |
| 引き分け | 678 | 1.45% | 0 | — | 1 | 14.29% | 2 | 3.77% |
| 生還率 | 12,379 | 26.47% | 0 | — | 0 | 0.00% | 14 | 26.42% |
| 撃破した車両 | 34,991 | 0.75 | 0 | — | 7 | 1.00 | 45 | 0.85 |
| 撃破効率 | 1.02 | — | 1.00 | 1.15 | ||||
| 発見した車両 | 54,042 | 1.16 | 0 | — | 9 | 1.29 | 44 | 0.83 |
| ダメージ | 912.28 | — | 1,552.86 | 1,149.19 | ||||
| 履帯のダメージ | 37.45 | — | 15.29 | 44.42 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 275.96 | — | 800.29 | 401.72 | ||||
| 支援によるダメージ | 313.41 | — | 815.57 | 446.13 | ||||
| 合計ダメージ | 1,225.69 | — | 2,368.43 | 1,595.32 | ||||
| 拠点占領 | 48,498 | 1.04 | 0 | — | 0 | 0.00 | 71 | 1.34 |
| 基地防御 | 18,324 | 0.39 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 613.23 | — | 577.86 | 692.34 | ||||
| 命中率 | 64.73% | — | 53.85% | 66.45% | ||||
| パーソナルレーティング | 5,540 | 0 | -1 | 0 | ||||
| World of Tanks レーティング | 4,396 | 0 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 954.40 | — | 963.94 | 901.44 | ||||
| WN8 | 1,053.41 | — | 1,567.44 | 1,159.53 | ||||
| WNX | 971.01 | — | 2,049.08 | 1,272.83 | ||||
spawn21の戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、spawn21の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
spawn21の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
spawn21のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier IX· 508 戦闘数1,625.11削除した場合 −7.93
- Tier IX· 540 戦闘数1,493.94削除した場合 −7.46
- Tier VIII· 553 戦闘数1,494.63削除した場合 −7.22
- Tier VIII· 554 戦闘数1,425.53削除した場合 −5.98
- Tier VII· 945 戦闘数1,184.17削除した場合 −5.12
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VII· 458 戦闘数287.98削除した場合 +6.65
- Tier V· 318 戦闘数294.65削除した場合 +3.47
- Tier V· 253 戦闘数151.57削除した場合 +3.43
- Tier II· 137 戦闘数24.37削除した場合 +3.01
- Tier X· 277 戦闘数577.64削除した場合 +2.93
spawn21のマークとマスタリー
優等マーク3100
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
575車両中476車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier VII· 26 戦闘数1,335砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 30 戦闘数1,710砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 150 戦闘数1,599砲身がなしをキャリー
- Tier VII· 36 戦闘数1,476砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 195 戦闘数1,401砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 64 戦闘数1,657砲身がなしをキャリー
spawn21のクラン履歴
8クラン · クラン在籍9y 6mo
