render32のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 249 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 平均ティア | 6.76 | — | — | — | ||||
| 勝利 | 102 | 40.96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 敗北 | 144 | 57.83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 引き分け | 3 | 1.20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 生還率 | 34 | 13.65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 撃破した車両 | 95 | 0.38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 撃破効率 | 0.44 | — | — | — | ||||
| 発見した車両 | 184 | 0.74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ダメージ | 622.69 | — | — | — | ||||
| 履帯のダメージ | 16.15 | — | — | — | ||||
| 索敵性によるダメージ | 136.78 | — | — | — | ||||
| 支援によるダメージ | 152.93 | — | — | — | ||||
| 合計ダメージ | 775.62 | — | — | — | ||||
| 拠点占領 | 633 | 2.54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 0 | 0.00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| EXP | 519.68 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 70.84% | — | — | — | ||||
| パーソナルレーティング | 2,006 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks レーティング | 4,531 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 490.12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 598.17 | — | — | — | ||||
| WNX | 447.10 | — | — | — | ||||
render32の戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、render32の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
render32の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
render32のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VII· 46 戦闘数1,006.61削除した場合 −119.10
- Tier VI· 43 戦闘数713.99削除した場合 −39.79
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VIII· 53 戦闘数144.28削除した場合 +111.08
- Tier VII· 32 戦闘数219.79削除した場合 +38.26
render32のマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
10車両中8車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
render32のクラン履歴
2クラン · クラン在籍1y 1mo
