obdolbasicのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 37,774 | 0 | 48 | 236 | ||||
| 平均ティア | 7.64 | — | 9.08 | 9.01 | ||||
| 勝利 | 19,025 | 50.37% | 0 | — | 18 | 37.50% | 110 | 46.61% |
| 敗北 | 18,200 | 48.18% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 549 | 1.45% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 11,495 | 30.43% | 0 | — | 17 | 35.42% | 70 | 29.66% |
| 撃破した車両 | 29,398 | 0.78 | 0 | — | 39 | 0.81 | 142 | 0.60 |
| 撃破効率 | 1.12 | — | 1.26 | 0.86 | ||||
| 発見した車両 | 41,869 | 1.11 | 0 | — | 16 | 0.33 | 138 | 0.58 |
| ダメージ | 1,033.37 | — | 1,530.13 | 1,354.03 | ||||
| 履帯のダメージ | 45.27 | — | 71.69 | 60.12 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 361.12 | — | 371.75 | 414.47 | ||||
| 支援によるダメージ | 406.40 | — | 443.44 | 474.60 | ||||
| 合計ダメージ | 1,439.74 | — | 1,973.56 | 1,828.63 | ||||
| 拠点占領 | 35,330 | 0.94 | 0 | — | 7 | 0.15 | 122 | 0.52 |
| 基地防御 | 17,078 | 0.45 | 0 | — | 2 | 0.04 | 2 | 0.01 |
| EXP | 556.36 | — | 454.46 | 581.73 | ||||
| 命中率 | 63.57% | — | 70.39% | 65.50% | ||||
| パーソナルレーティング | 6,476 | 0 | -2 | -1 | ||||
| World of Tanks レーティング | 5,259 | 0 | -2 | -1 | ||||
| WN7 | 1,027.61 | — | 753.89 | 762.22 | ||||
| WN8 | 1,234.46 | — | 1,053.98 | 1,030.16 | ||||
| WNX | 1,178.85 | — | 1,297.96 | 1,056.77 | ||||
obdolbasicの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、obdolbasicの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
obdolbasicの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
obdolbasicのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VI· 2,722 戦闘数1,527.26削除した場合 −25.16
- Tier VIII· 2,572 戦闘数1,354.91削除した場合 −12.41
- Tier VIII· 912 戦闘数1,481.84削除した場合 −7.43
- Tier VIII· 1,051 戦闘数1,452.22削除した場合 −7.43
- Tier IX· 542 戦闘数1,516.84削除した場合 −6.05
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier X· 726 戦闘数684.91削除した場合 +13.92
- Tier III· 793 戦闘数375.42削除した場合 +8.87
- Tier X· 512 戦闘数835.54削除した場合 +6.05
- Tier X· 753 戦闘数951.80削除した場合 +5.76
- Tier X· 238 戦闘数748.27削除した場合 +3.92
obdolbasicのマークとマスタリー
優等マーク5520
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
243車両中201車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier VI· 36 戦闘数1,511砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 59 戦闘数2,250砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 77 戦闘数1,143砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 72 戦闘数1,222砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 37 戦闘数1,156砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 47 戦闘数1,932砲身がなしをキャリー
obdolbasicのクラン履歴
9クラン · クラン在籍3y 6mo
