giperactiveのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 46,377 | 21 | 123 | 869 | ||||
| Tier | 7.67 | 10.24 | 10.24 | 8.29 | ||||
| 勝利 | 21,143 | 45.59% | 9 | 42.86% | 60 | 48.78% | 394 | 45.34% |
| 敗北 | 24,584 | 53.01% | 12 | 57.14% | 62 | 50.41% | 460 | 52.93% |
| 引き分け | 650 | 1.40% | 0 | 0.00% | 1 | 0.81% | 15 | 1.73% |
| 生還率 | 4,741 | 10.22% | 2 | 9.52% | 20 | 16.26% | 83 | 9.55% |
| 撃破した車両 | 17,860 | 0.39 | 18 | 0.86 | 65 | 0.53 | 379 | 0.44 |
| 撃破効率 | 0.43 | 0.95 | 0.63 | 0.48 | ||||
| 発見した車両 | 56,757 | 1.22 | 22 | 1.05 | 137 | 1.11 | 1,128 | 1.30 |
| ダメージ | 682.18 | 1,303.57 | 1,248.54 | 869.21 | ||||
| 履帯のダメージ | 30.67 | 52.52 | 33.74 | 26.27 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 226.25 | 434.14 | 310.32 | 279.26 | ||||
| 支援によるダメージ | 256.92 | 486.67 | 344.06 | 305.53 | ||||
| 合計ダメージ | 939.21 | 1,790.24 | 1,592.60 | 1,174.74 | ||||
| 拠点占領 | 34,145 | 0.74 | 0 | 0.00 | 49 | 0.40 | 428 | 0.49 |
| 基地防御 | 6,823 | 0.15 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | 69 | 0.08 |
| EXP | 406.79 | 458.71 | 503.76 | 448.95 | ||||
| 命中率 | 67.42% | 60.35% | 65.25% | 67.27% | ||||
| パーソナルレーティング | 3,695 | +1 | +6 | +12 | ||||
| World of Tanks レーティング | 2,484 | 0 | 0 | +8 | ||||
| WN7 | 603.98 | 768.12 | 704.00 | 658.25 | ||||
| WN8 | 590.13 | 924.34 | 848.94 | 743.35 | ||||
| WNX | 470.27 | 949.90 | 714.57 | 643.20 | ||||
giperactiveの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
giperactiveのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier V· 5,159 戦闘数746.92削除した場合 −17.55
- Tier XI· 1,994 戦闘数739.51削除した場合 −16.65
- Tier IX· 1,058 戦闘数696.71削除した場合 −6.16
- Tier VIII· 1,226 戦闘数607.28削除した場合 −3.68
- Tier X· 502 戦闘数686.96削除した場合 −3.14
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier IX· 617 戦闘数250.27削除した場合 +3.97
- Tier X· 382 戦闘数161.58削除した場合 +3.76
- Tier VIII· 305 戦闘数169.96削除した場合 +2.52
- Tier VII· 843 戦闘数311.46削除した場合 +2.51
- Tier X· 416 戦闘数305.29削除した場合 +2.36
giperactiveのマークとマスタリー
優等マーク600
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
220車両中217車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier V· 28 戦闘数 (30日)785砲身がなしをキャリー
giperactiveのクラン履歴
2クラン · クラン在籍3y 9mo
