danmlのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 49,477 | 0 | 83 | 247 | ||||
| 平均ティア | 7.82 | — | 10.52 | 10.39 | ||||
| 勝利 | 23,994 | 48.50% | 0 | — | 44 | 53.01% | 128 | 51.82% |
| 敗北 | 24,926 | 50.38% | 0 | — | 38 | 45.78% | 114 | 46.15% |
| 引き分け | 557 | 1.13% | 0 | — | 1 | 1.20% | 5 | 2.02% |
| 生還率 | 12,431 | 25.12% | 0 | — | 23 | 27.71% | 59 | 23.89% |
| 撃破した車両 | 30,750 | 0.62 | 0 | — | 48 | 0.58 | 130 | 0.53 |
| 撃破効率 | 0.83 | — | 0.80 | 0.69 | ||||
| 発見した車両 | 50,651 | 1.02 | 0 | — | 80 | 0.96 | 248 | 1.00 |
| ダメージ | 943.83 | — | 1,417.81 | 1,359.07 | ||||
| 履帯のダメージ | 52.35 | — | 97.52 | 46.53 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 329.52 | — | 454.63 | 422.15 | ||||
| 支援によるダメージ | 381.87 | — | 552.14 | 468.67 | ||||
| 合計ダメージ | 1,325.70 | — | 1,969.95 | 1,827.74 | ||||
| 拠点占領 | 31,556 | 0.64 | 0 | — | 65 | 0.78 | 284 | 1.15 |
| 基地防御 | 23,092 | 0.47 | 0 | — | 1 | 0.01 | 4 | 0.02 |
| EXP | 451.07 | — | 641.87 | 557.11 | ||||
| 命中率 | 63.36% | — | 63.73% | 62.50% | ||||
| パーソナルレーティング | 5,283 | 0 | +4 | +8 | ||||
| World of Tanks レーティング | 4,225 | 0 | -3 | -9 | ||||
| WN7 | 863.36 | — | 795.95 | 755.18 | ||||
| WN8 | 1,021.40 | — | 963.38 | 915.89 | ||||
| WNX | 956.15 | — | 926.43 | 820.76 | ||||
danmlの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、danmlの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
danmlの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
danmlのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VIII· 2,177 戦闘数1,353.81削除した場合 −17.53
- Tier VI· 3,254 戦闘数1,227.69削除した場合 −15.72
- Tier IX· 685 戦闘数1,486.32削除した場合 −7.85
- Tier IX· 775 戦闘数1,361.26削除した場合 −7.02
- Tier VIII· 518 戦闘数1,636.09削除した場合 −6.64
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VI· 490 戦闘数29.39削除した場合 +9.66
- Tier VIII· 745 戦闘数426.81削除した場合 +8.73
- Tier VII· 457 戦闘数163.85削除した場合 +7.44
- Tier X· 688 戦闘数560.48削除した場合 +7.09
- Tier VI· 406 戦闘数223.33削除した場合 +4.68
danmlのマークとマスタリー
優等マーク5520
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
301車両中238車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier IX· 33 戦闘数1,541砲身がなしをキャリー
- Tier VII· 33 戦闘数1,625砲身がなしをキャリー
- Tier V· 36 戦闘数936砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 49 戦闘数1,178砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 30 戦闘数1,189砲身がなしをキャリー
- Tier V· 29 戦闘数753砲身がなしをキャリー
danmlのクラン履歴
3クラン · クラン在籍5y 11mo
