_FMPのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数1,8530850
平均ティア9.81—11.0011.00
勝利98653.21%0—450.00%2652.00%
敗北84245.44%0—450.00%2346.00%
引き分け251.35%0—00.00%12.00%
生還率61032.92%0—337.50%1938.00%
撃破した車両2,0711.120—30.38490.98
撃破効率1.67—0.601.58
発見した車両1,7620.950—151.88440.88
ダメージ2,677.53—2,706.383,017.98
履帯のダメージ74.23—108.6386.50
索敵性によるダメージ410.66—367.50355.93
支援によるダメージ484.89—476.13442.43
合計ダメージ3,162.42—3,182.503,449.27
拠点占領9920.540—00.0020.04
基地防御7360.400—00.00270.54
EXP988.75—852.381,022.54
命中率74.56%—80.95%78.54%
パーソナルレーティング7,2700+5+45
World of Tanks レーティング8,0600-10-41
WN71,463.32—987.131,290.59
WN82,328.24—1,532.802,073.61
WNX2,464.70—1,351.471,890.98

_FMPの戦闘

例

戦闘を共有

Wargamingは1戦について何も公開しておらず、_FMPの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。

_FMPの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

_FMPのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier XI· 200 戦闘数
    2,686.55削除した場合 −32.89
  • Tier X· 81 戦闘数
    2,902.76削除した場合 −20.62
  • Tier XI· 107 戦闘数
    2,708.88削除した場合 −18.64
  • Tier X· 81 戦闘数
    2,618.71削除した場合 −17.74
  • Tier X· 74 戦闘数
    2,690.65削除した場合 −13.13
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier X· 75 戦闘数
    1,897.67削除した場合 +25.25
  • Tier XI· 38 戦闘数
    1,726.85削除した場合 +14.30
  • Tier X· 78 戦闘数
    2,177.61削除した場合 +13.90
  • Tier X· 45 戦闘数
    1,986.13削除した場合 +13.47
  • Tier VIII· 56 戦闘数
    1,850.89削除した場合 +12.00

_FMPのマークとマスタリー

マスターマーク43級3122級2151級110エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
XI——212
X—1783
IX1—333
VIII—3—31
VII————1

42車両中、10車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの24%)。

_FMPのクラン履歴

2クラン · クラン在籍6 months

9月 20252026今日
[B0RCH]B0RCH emblemЗа борщ і двор стріляю в упор現在7 months
[TV-UA]TV-UA emblemKyiv TV and film workers26 3月 20264 months