System_Playerのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 31,260 | 20 | 150 | 1,330 | ||||
| 平均ティア | 8.11 | 9.00 | 8.81 | 8.92 | ||||
| 勝利 | 15,662 | 50.10% | 11 | 55.00% | 90 | 60.00% | 667 | 50.15% |
| 敗北 | 15,142 | 48.44% | 9 | 45.00% | — | — | ||
| 引き分け | 456 | 1.46% | 0 | 0.00% | — | — | ||
| 生還率 | 6,677 | 21.36% | 4 | 20.00% | 42 | 28.00% | 335 | 25.19% |
| 撃破した車両 | 26,008 | 0.83 | 15 | 0.75 | 128 | 0.85 | 1,151 | 0.87 |
| 撃破効率 | 1.06 | 0.94 | 1.19 | 1.16 | ||||
| 発見した車両 | 40,642 | 1.30 | 26 | 1.30 | 187 | 1.25 | 1,261 | 0.95 |
| ダメージ | 1,370.66 | 1,878.40 | 1,943.27 | 1,769.85 | ||||
| 履帯のダメージ | 64.60 | 159.55 | 74.59 | 59.23 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 368.55 | 237.90 | 300.51 | 322.33 | ||||
| 支援によるダメージ | 433.15 | 397.45 | 375.10 | 381.56 | ||||
| 合計ダメージ | 1,803.80 | 2,275.85 | 2,318.37 | 2,151.41 | ||||
| 拠点占領 | 12,206 | 0.39 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | — | |
| 基地防御 | 10,612 | 0.34 | 0 | 0.00 | 2 | 0.01 | 118 | 0.09 |
| EXP | 672.30 | 935.60 | 951.23 | 818.90 | ||||
| 命中率 | 70.87% | 72.62% | 71.62% | 71.22% | ||||
| パーソナルレーティング | 6,460 | +1 | +17 | +41 | ||||
| World of Tanks レーティング | 5,874 | -1 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 1,145.33 | 1,212.03 | 1,356.82 | 1,134.33 | ||||
| WN8 | 1,601.50 | 1,610.75 | 1,811.26 | 1,553.19 | ||||
| WNX | 1,547.13 | 1,544.71 | 1,753.39 | 1,624.12 | ||||
System_Playerの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、System_Playerの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
System_Playerの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
System_Playerのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier IX· 504 戦闘数2,111.10削除した場合 −10.14
- Tier VIII· 1,006 戦闘数1,787.17削除した場合 −8.06
- Tier IX· 508 戦闘数1,882.82削除した場合 −6.29
- Tier X· 308 戦闘数2,039.98削除した場合 −6.27
- Tier X· 280 戦闘数2,029.61削除した場合 −5.53
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier IX· 570 戦闘数967.46削除した場合 +12.00
- Tier VIII· 1,644 戦闘数1,348.41削除した場合 +10.95
- Tier X· 263 戦闘数1,115.87削除した場合 +4.17
- Tier VII· 269 戦闘数1,053.27削除した場合 +4.00
- Tier IX· 159 戦闘数806.15削除した場合 +3.63
System_Playerのマークとマスタリー
優等マーク8150
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
243車両中186車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier IX· 37 戦闘数2,261砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 30 戦闘数1,932砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 48 戦闘数1,738砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 38 戦闘数1,941砲身がなしをキャリー
- Tier X· 88 戦闘数2,929砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 37 戦闘数1,542砲身がなしをキャリー
System_Playerのクラン履歴
3クラン · クラン在籍3y 9mo
System_Playerの以前の名前
| 名称 | 変更 |
|---|---|
| Sergiy_890 | 2 11月 2026 |
