Success_chipmunkaのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 16,079 | 0 | 83 | 199 | ||||
| Tier | 8.40 | — | 9.54 | 9.58 | ||||
| 勝利 | 8,350 | 51.93% | 0 | — | 46 | 55.42% | 105 | 52.76% |
| 敗北 | 7,490 | 46.58% | 0 | — | 37 | 44.58% | 92 | 46.23% |
| 引き分け | 239 | 1.49% | 0 | — | 0 | 0.00% | 2 | 1.01% |
| 生還率 | 4,985 | 31.00% | 0 | — | 28 | 33.73% | 63 | 31.66% |
| 撃破した車両 | 14,336 | 0.89 | 0 | — | 85 | 1.02 | 144 | 0.72 |
| 撃破効率 | 1.29 | — | 1.55 | 1.06 | ||||
| 発見した車両 | 15,287 | 0.95 | 0 | — | 48 | 0.58 | 98 | 0.49 |
| ダメージ | 1,502.91 | — | 1,962.57 | 1,838.71 | ||||
| 履帯のダメージ | 57.45 | — | 57.53 | 56.07 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 372.51 | — | 223.19 | 286.89 | ||||
| 支援によるダメージ | 429.96 | — | 280.72 | 342.96 | ||||
| 合計ダメージ | 1,932.87 | — | 2,208.77 | 2,212.53 | ||||
| 拠点占領 | 11,537 | 0.72 | 0 | — | 50 | 0.60 | 129 | 0.65 |
| 基地防御 | 5,825 | 0.36 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 740.39 | — | 825.40 | 765.25 | ||||
| 命中率 | 61.48% | — | 57.95% | 60.78% | ||||
| パーソナルレーティング | 7,510 | 0 | +9 | +10 | ||||
| World of Tanks レーティング | 6,574 | 0 | -4 | -15 | ||||
| WN7 | 1,175.81 | — | 1,212.22 | 986.50 | ||||
| WN8 | 1,667.71 | — | 1,436.87 | 1,284.95 | ||||
| WNX | 1,646.81 | — | 1,449.08 | 1,249.47 | ||||
Success_chipmunkaの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
Success_chipmunkaのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier IX· 904 戦闘数2,317.47削除した場合 −39.98
- Tier X· 1,034 戦闘数2,104.97削除した場合 −38.36
- Tier VIII· 627 戦闘数2,280.69削除した場合 −23.45
- Tier IX· 338 戦闘数2,158.00削除した場合 −14.17
- Tier VIII· 199 戦闘数2,110.77削除した場合 −6.85
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier X· 328 戦闘数966.24削除した場合 +18.45
- Tier IX· 187 戦闘数576.83削除した場合 +13.07
- Tier IX· 547 戦闘数1,357.54削除した場合 +10.24
- Tier X· 151 戦闘数1,148.47削除した場合 +6.21
- Tier V· 107 戦闘数487.37削除した場合 +5.97
Success_chipmunkaのマークとマスタリー
優等マーク3230
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
260車両中254車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier X· 32 戦闘数3,684砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 26 戦闘数2,244砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 30 戦闘数2,517砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 43 戦闘数2,411砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 42 戦闘数997砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 40 戦闘数1,779砲身がなしをキャリー
Success_chipmunkaのクラン履歴
1クラン · クラン在籍2y 1mo
12月 20182020202120222023202420252026今日
