Success_chipmunka

登録日 12月 2018最後の戦闘 更新日期
ruuk
[BRD_A] AZOV_24_UA
上等兵 · 25 7月 2024に加入
BRD_A emblem

Success_chipmunkaのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数16,079083199
Tier8.40—9.549.58
勝利8,35051.93%0—4655.42%10552.76%
敗北7,49046.58%0—3744.58%9246.23%
引き分け2391.49%0—00.00%21.01%
生還率4,98531.00%0—2833.73%6331.66%
撃破した車両14,3360.890—851.021440.72
撃破効率1.29—1.551.06
発見した車両15,2870.950—480.58980.49
ダメージ1,502.91—1,962.571,838.71
履帯のダメージ57.45—57.5356.07
索敵性によるダメージ372.51—223.19286.89
支援によるダメージ429.96—280.72342.96
合計ダメージ1,932.87—2,208.772,212.53
拠点占領11,5370.720—500.601290.65
基地防御5,8250.360—00.0000.00
EXP740.39—825.40765.25
命中率61.48%—57.95%60.78%
パーソナルレーティング7,5100+9+10
World of Tanks レーティング6,5740-4-15
WN71,175.81—1,212.22986.50
WN81,667.71—1,436.871,284.95
WNX1,646.81—1,449.081,249.47

Success_chipmunkaの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

Success_chipmunkaのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier IX· 904 戦闘数
    2,317.47削除した場合 −39.98
  • Tier X· 1,034 戦闘数
    2,104.97削除した場合 −38.36
  • Tier VIII· 627 戦闘数
    2,280.69削除した場合 −23.45
  • Tier IX· 338 戦闘数
    2,158.00削除した場合 −14.17
  • Tier VIII· 199 戦闘数
    2,110.77削除した場合 −6.85
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier X· 328 戦闘数
    966.24削除した場合 +18.45
  • Tier IX· 187 戦闘数
    576.83削除した場合 +13.07
  • Tier IX· 547 戦闘数
    1,357.54削除した場合 +10.24
  • Tier X· 151 戦闘数
    1,148.47削除した場合 +6.21
  • Tier V· 107 戦闘数
    487.37削除した場合 +5.97

Success_chipmunkaのマークとマスタリー

優等マーク3230

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
XI2———
X346——
IX3771—
VIII49152—
VII31———
VI233——
V141——
IV8———
III9———
II8———
I4———

260車両中254車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。

マスターマーク383級3662級2971級135エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
XI1—1——
X157216
IX7311226
VIII510142316
VII4—10143
VI—31193
V32631
IV—431—
III—522—
II25—1—
I1111—

260車両中、35車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの13%)。

砲身の性能を上回るプレイ

合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。

  • Tier X· 32 戦闘数
    3,684砲身がなしをキャリー
  • Tier VIII· 26 戦闘数
    2,244砲身がなしをキャリー
  • Tier IX· 30 戦闘数
    2,517砲身がなしをキャリー
  • Tier IX· 43 戦闘数
    2,411砲身がなしをキャリー
  • Tier VI· 42 戦闘数
    997砲身がなしをキャリー
  • Tier VIII· 40 戦闘数
    1,779砲身がなしをキャリー

Success_chipmunkaのクラン履歴

1クラン · クラン在籍2y 1mo

12月 20182020202120222023202420252026今日
[BRD_A]BRD_A emblemAZOV_24_UA現在2 years