SlowTestのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 65,495 | 0 | 45 | 211 | ||||
| 平均ティア | 7.80 | — | 9.29 | 9.55 | ||||
| 勝利 | 32,660 | 49.87% | 0 | — | 23 | 51.11% | 102 | 48.34% |
| 敗北 | 32,161 | 49.10% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 674 | 1.03% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 14,797 | 22.59% | 0 | — | 9 | 20.00% | 61 | 28.91% |
| 撃破した車両 | 51,214 | 0.78 | 0 | — | 25 | 0.56 | 129 | 0.61 |
| 撃破効率 | 1.01 | — | 0.69 | 0.86 | ||||
| 発見した車両 | 104,499 | 1.60 | 0 | — | 74 | 1.64 | 269 | 1.27 |
| ダメージ | 950.14 | — | 918.91 | 1,105.17 | ||||
| 履帯のダメージ | 49.27 | — | 98.31 | 72.23 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 486.29 | — | 623.58 | 541.16 | ||||
| 支援によるダメージ | 535.56 | — | 721.89 | 613.39 | ||||
| 合計ダメージ | 1,485.70 | — | 1,640.80 | 1,718.56 | ||||
| 拠点占領 | 57,174 | 0.87 | 0 | — | 60 | 1.33 | 116 | 0.55 |
| 基地防御 | 35,362 | 0.54 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 552.79 | — | 473.60 | 466.91 | ||||
| 命中率 | 69.20% | — | 64.24% | 59.09% | ||||
| パーソナルレーティング | 5,813 | 0 | 0 | +1 | ||||
| World of Tanks レーティング | 5,661 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 1,043.13 | — | 795.10 | 765.61 | ||||
| WN8 | 1,284.91 | — | 822.74 | 908.58 | ||||
| WNX | 1,241.17 | — | 871.75 | 922.98 | ||||
SlowTestの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、SlowTestの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
SlowTestの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
SlowTestのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VIII· 3,264 戦闘数1,698.41削除した場合 −22.20
- Tier VII· 3,903 戦闘数1,574.70削除した場合 −17.03
- Tier VIII· 2,530 戦闘数1,551.21削除した場合 −10.87
- Tier VIII· 949 戦闘数1,819.23削除した場合 −8.04
- Tier VIII· 1,497 戦闘数1,466.12削除した場合 −5.79
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier X· 2,019 戦闘数775.63削除した場合 +20.96
- Tier VI· 438 戦闘数347.81削除した場合 +4.88
- Tier VII· 335 戦闘数454.48削除した場合 +4.03
- Tier VI· 312 戦闘数316.69削除した場合 +3.65
- Tier VII· 442 戦闘数511.43削除した場合 +3.53
SlowTestのマークとマスタリー
優等マーク6770
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
431車両中341車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier V· 39 戦闘数968砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 36 戦闘数2,291砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 35 戦闘数1,111砲身がなしをキャリー
SlowTestのクラン履歴
7クラン · クラン在籍5y 11mo
