SlowMotion

登録日 1月 2024最後の戦闘 更新日期
ruuk
[BY0ND] Above and Beyond
新兵 · 28 2月 2026に加入
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SlowMotionのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数1,716006
平均ティア7.96——8.33
勝利92353.79%0—0—350.00%
敗北75944.23%0—0—233.33%
引き分け341.98%0—0—116.67%
生還率59934.91%0—0—350.00%
撃破した車両1,6970.990—0—50.83
撃破効率1.52——1.67
発見した車両2,0921.220—0—122.00
ダメージ1,700.05——1,566.50
履帯のダメージ48.22——173.67
索敵性によるダメージ469.92——869.50
支援によるダメージ518.14——1,043.17
合計ダメージ2,218.20——2,609.67
拠点占領1,5270.890—0—9916.50
基地防御8790.510—0—91.50
EXP766.15——637.50
命中率72.99%——69.49%
パーソナルレーティング6,79200+5
World of Tanks レーティング8,45400-6
WN71,427.05——1,393.55
WN82,232.62——2,423.06
WNX2,261.17——2,622.25

SlowMotionの戦闘

例

戦闘を共有

Wargamingは1戦について何も公開しておらず、SlowMotionの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。

SlowMotionの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

SlowMotionのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier VIII· 150 戦闘数
    2,944.09削除した場合 −62.28
  • Tier X· 315 戦闘数
    2,335.86削除した場合 −15.40
  • Tier VI· 31 戦闘数
    2,653.81削除した場合 −9.56
  • Tier VIII· 154 戦闘数
    2,358.28削除した場合 −8.97
  • Tier VII· 96 戦闘数
    2,263.81削除した場合 −2.05
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 111 戦闘数
    1,588.59削除した場合 +44.04
  • Tier VIII· 177 戦闘数
    1,976.67削除した場合 +33.32
  • Tier IX· 194 戦闘数
    2,116.74削除した場合 +19.51
  • Tier VIII· 103 戦闘数
    1,982.35削除した場合 +18.33
  • Tier VI· 40 戦闘数
    2,195.03削除した場合 +0.52

SlowMotionのマークとマスタリー

マスターマーク13級382級2131級111エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
X————1
IX———11
VIII——3—5
VII——112
VI——35—
V———3—
IV———12
III——12—
II—1———

33車両中、11車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの33%)。

SlowMotionのクラン履歴

3クラン · クラン在籍1y 5mo

1月 202420252026今日
[BY0ND]BY0ND emblemAbove and Beyond現在8 months
[BY0ND]BY0ND emblemAbove and Beyond12 3月 20251 year
[BY0ND]BY0ND emblemAbove and Beyond5 1月 20244 minutes