ReIapseのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 32,701 | 9 | 82 | 158 | ||||
| Tier | 8.21 | 8.67 | 9.23 | 9.61 | ||||
| 勝利 | 17,450 | 53.36% | 3 | 33.33% | 36 | 43.90% | 73 | 46.20% |
| 敗北 | 14,848 | 45.41% | 6 | 66.67% | 45 | 54.88% | 83 | 52.53% |
| 引き分け | 403 | 1.23% | 0 | 0.00% | 1 | 1.22% | 2 | 1.27% |
| 生還率 | 8,775 | 26.83% | 1 | 11.11% | 17 | 20.73% | 35 | 22.15% |
| 撃破した車両 | 35,215 | 1.08 | 6 | 0.67 | 72 | 0.88 | 143 | 0.91 |
| 撃破効率 | 1.47 | 0.75 | 1.11 | 1.16 | ||||
| 発見した車両 | 37,940 | 1.16 | 7 | 0.78 | 79 | 0.96 | 173 | 1.09 |
| ダメージ | 1,747.94 | 1,951.22 | 2,337.94 | 2,713.63 | ||||
| 履帯のダメージ | 68.33 | 0.00 | 50.22 | 69.16 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 369.28 | 283.33 | 391.30 | 386.98 | ||||
| 支援によるダメージ | 437.60 | 283.33 | 441.52 | 456.14 | ||||
| 合計ダメージ | 2,185.54 | 2,234.56 | 2,779.46 | 3,174.38 | ||||
| 拠点占領 | 41,243 | 1.26 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | 13 | 0.08 |
| 基地防御 | 17,773 | 0.54 | 0 | 0.00 | 6 | 0.07 | 6 | 0.04 |
| EXP | 789.37 | 724.67 | 839.85 | 880.14 | ||||
| 命中率 | 77.35% | 69.39% | 77.39% | 80.35% | ||||
| パーソナルレーティング | 8,335 | -2 | -4 | -2 | ||||
| World of Tanks レーティング | 8,172 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1,439.47 | 885.91 | 1,168.79 | 1,275.46 | ||||
| WN8 | 2,107.03 | 1,528.69 | 1,858.64 | 2,062.57 | ||||
| WNX | 2,105.38 | 1,548.06 | 1,997.07 | 2,278.93 | ||||
ReIapseの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
ReIapseのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier XI· 251 戦闘数3,763.23削除した場合 −21.03
- Tier X· 242 戦闘数3,332.91削除した場合 −11.76
- Tier IX· 351 戦闘数2,627.95削除した場合 −9.21
- Tier X· 139 戦闘数3,509.45削除した場合 −8.32
- Tier X· 264 戦闘数2,841.89削除した場合 −8.30
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VI· 876 戦闘数513.96削除した場合 +31.89
- Tier IX· 340 戦闘数843.61削除した場合 +13.70
- Tier VI· 341 戦闘数749.97削除した場合 +10.65
- Tier IX· 291 戦闘数1,216.83削除した場合 +8.93
- Tier VII· 173 戦闘数674.07削除した場合 +7.69
ReIapseのマークとマスタリー
優等マーク73265
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
293車両中292車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier VIII· 27 戦闘数2,493砲身がなしをキャリー
- Tier X· 37 戦闘数3,850砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 208 戦闘数1,903砲身がなしをキャリー
ReIapseのクラン履歴
3クラン · クラン在籍3y 12mo
