NormalPunch

登録日 4月 2026最後の戦闘 更新日期
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[RNDT] React Native Developers Team
下級士官 · 30 4月 2026に加入
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NormalPunchのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数275000
Tier6.78———
勝利16258.91%0—0—0—
敗北10839.27%0—0—0—
引き分け51.82%0—0—0—
生還率7025.45%0—0—0—
撃破した車両2801.020—0—0—
撃破効率1.37———
発見した車両3661.330—0—0—
ダメージ1,329.36———
履帯のダメージ53.65———
索敵性によるダメージ287.84———
支援によるダメージ341.49———
合計ダメージ1,670.86———
拠点占領1670.610—0—0—
基地防御990.360—0—0—
EXP875.93———
命中率75.69%———
パーソナルレーティング3,995000
World of Tanks レーティング8,007000
WN71,506.79———
WN82,305.11———
WNX2,122.07———

NormalPunchの推移

履歴がまだ十分ではありません

曲線には2つのポイントが必要ですが、このアカウントには現在1つしかありません。次のスナップショットが揃うと表示されます。

NormalPunchのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier VII· 37 戦闘数
    3,554.74削除した場合 −244.02
  • Tier VI· 35 戦闘数
    2,593.23削除した場合 −53.47
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 48 戦闘数
    1,955.05削除した場合 +37.73

NormalPunchのマークとマスタリー

マスターマーク33級342級251級14エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
IX———1—
VIII211—1
VII———11
VI———21
V——1—1
IV—1—1—
III—12——

18車両中、4車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの22%)。

NormalPunchのクラン履歴

1クラン · クラン在籍1 months

4月 2026今日
[RNDT]RNDT emblemReact Native Developers Team現在5 months