Neck1997のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 7,580 | 0 | 20 | 27 | ||||
| Tier | 7.88 | — | 9.30 | 9.41 | ||||
| 勝利 | 3,536 | 46.65% | 0 | — | 10 | 50.00% | 14 | 51.85% |
| 敗北 | 3,945 | 52.04% | 0 | — | 10 | 50.00% | 13 | 48.15% |
| 引き分け | 99 | 1.31% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 生還率 | 1,619 | 21.36% | 0 | — | 2 | 10.00% | 5 | 18.52% |
| 撃破した車両 | 4,809 | 0.63 | 0 | — | 7 | 0.35 | 13 | 0.48 |
| 撃破効率 | 0.81 | — | 0.39 | 0.59 | ||||
| 発見した車両 | 5,934 | 0.78 | 0 | — | 16 | 0.80 | 28 | 1.04 |
| ダメージ | 1,083.83 | — | 1,430.40 | 1,745.07 | ||||
| 履帯のダメージ | 54.93 | — | 50.60 | 63.74 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 268.64 | — | 230.70 | 266.07 | ||||
| 支援によるダメージ | 323.56 | — | 281.30 | 329.81 | ||||
| 合計ダメージ | 1,407.39 | — | 1,711.70 | 2,074.89 | ||||
| 拠点占領 | 2,662 | 0.35 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 2,062 | 0.27 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 573.20 | — | 617.45 | 723.00 | ||||
| 命中率 | 59.54% | — | 64.96% | 70.18% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,847 | 0 | +3 | +8 | ||||
| World of Tanksレーティング | 4,233 | 0 | -3 | +2 | ||||
| WN7 | 839.99 | — | 722.53 | 921.17 | ||||
| WN8 | 1,040.36 | — | 995.46 | 1,309.98 | ||||
| WNX | 982.26 | — | 778.57 | 1,145.70 | ||||
Neck1997の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
Neck1997のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Leopard Prototyp ATier IX· 1,201 戦闘数1,357.17削除した場合 −79.13
- Waffenträger auf Pz. IVTier IX· 248 戦闘数1,423.46削除した場合 −18.58
- MausTier X· 173 戦闘数1,342.14削除した場合 −10.75
- Rheinmetall Skorpion GTier VIII· 267 戦闘数1,280.61削除した場合 −10.52
- Grille 15Tier X· 426 戦闘数1,093.29削除した場合 −7.88
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- VK 30.01 (P)Tier VI· 514 戦闘数462.05削除した場合 +30.67
- Tiger (P)Tier VII· 446 戦闘数560.27削除した場合 +24.10
- Indien-PanzerTier VIII· 189 戦闘数531.09削除した場合 +11.10
- Spähpanzer SP I CTier VII· 110 戦闘数189.76削除した場合 +10.65
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HTier V· 163 戦闘数250.80削除した場合 +10.44
Neck1997のマークとマスタリー
優等マーク1000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
115車両中10車両にマークがあります(ガレージの9%)。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
Neck1997のクラン履歴
3クラン · クラン在籍6y 4mo
