Mechcomのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 71,514 | 0 | 18 | 486 | ||||
| 平均ティア | 8.50 | — | 8.39 | 8.98 | ||||
| 勝利 | 36,637 | 51.23% | 0 | — | 8 | 44.44% | 237 | 48.77% |
| 敗北 | 33,846 | 47.33% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 1,031 | 1.44% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 20,776 | 29.05% | 0 | — | 4 | 22.22% | 131 | 26.95% |
| 撃破した車両 | 62,677 | 0.88 | 0 | — | 16 | 0.89 | 373 | 0.77 |
| 撃破効率 | 1.24 | — | 1.14 | 1.05 | ||||
| 発見した車両 | 82,677 | 1.16 | 0 | — | 10 | 0.56 | 453 | 0.93 |
| ダメージ | 1,293.46 | — | 1,751.89 | 1,401.48 | ||||
| 履帯のダメージ | 44.41 | — | 67.33 | 45.72 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 276.95 | — | 77.22 | 453.01 | ||||
| 支援によるダメージ | 321.36 | — | 144.56 | 498.74 | ||||
| 合計ダメージ | 1,614.87 | — | 1,896.44 | 1,900.22 | ||||
| 拠点占領 | 49,006 | 0.69 | 0 | — | 15 | 0.83 | 221 | 0.45 |
| 基地防御 | 37,754 | 0.53 | 0 | — | 0 | 0.00 | 48 | 0.10 |
| EXP | 698.00 | — | 823.72 | 748.89 | ||||
| 命中率 | 63.13% | — | 80.43% | 61.39% | ||||
| パーソナルレーティング | 7,051 | 0 | 0 | -1 | ||||
| World of Tanks レーティング | 4,736 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 1,117.31 | — | 1,057.53 | 943.91 | ||||
| WN8 | 1,423.75 | — | 1,509.06 | 1,219.00 | ||||
| WNX | 1,240.88 | — | 1,501.93 | 1,285.98 | ||||
Mechcomの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、Mechcomの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
Mechcomの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
Mechcomのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier IX· 1,093 戦闘数1,876.20削除した場合 −9.97
- Tier IX· 856 戦闘数1,777.89削除した場合 −6.04
- Tier IX· 1,603 戦闘数1,413.31削除した場合 −4.33
- Tier VII· 379 戦闘数2,341.21削除した場合 −3.62
- Tier X· 886 戦闘数1,472.25削除した場合 −3.57
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VIII· 2,253 戦闘数969.24削除した場合 +8.14
- Tier IX· 1,558 戦闘数931.85削除した場合 +7.82
- Tier IX· 501 戦闘数556.63削除した場合 +5.34
- Tier X· 396 戦闘数627.51削除した場合 +4.17
- Tier VI· 315 戦闘数71.80削除した場合 +3.64
Mechcomのマークとマスタリー
優等マーク6910
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
630車両中536車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
Mechcomのクラン履歴
19クラン · クラン在籍8y 10mo
