Master660のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 1,500 | 0 | 34 | 405 | ||||
| Tier | 6.74 | — | 7.97 | 7.07 | ||||
| 勝利 | 751 | 50.07% | 0 | — | 17 | 50.00% | 205 | 50.62% |
| 敗北 | 727 | 48.47% | 0 | — | 17 | 50.00% | 193 | 47.65% |
| 引き分け | 22 | 1.47% | 0 | — | 0 | 0.00% | 7 | 1.73% |
| 生還率 | 365 | 24.33% | 0 | — | 7 | 20.59% | 89 | 21.98% |
| 撃破した車両 | 1,127 | 0.75 | 0 | — | 26 | 0.76 | 274 | 0.68 |
| 撃破効率 | 0.99 | — | 0.96 | 0.87 | ||||
| 発見した車両 | 1,548 | 1.03 | 0 | — | 39 | 1.15 | 442 | 1.09 |
| ダメージ | 1,014.00 | — | 1,196.85 | 1,038.94 | ||||
| 履帯のダメージ | 33.30 | — | 56.38 | 28.82 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 231.16 | — | 412.71 | 266.60 | ||||
| 支援によるダメージ | 264.45 | — | 469.09 | 295.42 | ||||
| 合計ダメージ | 1,278.46 | — | 1,665.94 | 1,338.43 | ||||
| 拠点占領 | 1,761 | 1.17 | 0 | — | 4 | 0.12 | 502 | 1.24 |
| 基地防御 | 276 | 0.18 | 0 | — | 5 | 0.15 | 25 | 0.06 |
| EXP | 670.60 | — | 784.53 | 696.95 | ||||
| 命中率 | 58.88% | — | 65.22% | 57.30% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,954 | 0 | +22 | +224 | ||||
| World of Tanksレーティング | 6,125 | 0 | +16 | +5 | ||||
| WN7 | 1,054.59 | — | 1,023.30 | 1,001.10 | ||||
| WN8 | 1,458.22 | — | 1,389.03 | 1,386.44 | ||||
| WNX | 1,347.29 | — | 1,392.51 | 1,290.71 | ||||
Master660の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
Master660のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- SU-130PMTier VIII· 44 戦闘数1,781.37削除した場合 −16.56
- FV224 ChopperTier VII· 41 戦闘数1,655.17削除した場合 −10.79
- XM57Tier VIII· 31 戦闘数1,605.26削除した場合 −7.41
- Object 430UTier X· 35 戦闘数1,414.88削除した場合 −7.09
- AMX ELC bisTier V· 34 戦闘数1,814.41削除した場合 −6.87
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- ELC EVEN 90Tier VIII· 78 戦闘数776.42削除した場合 +33.56
- M53/M55Tier IX· 39 戦闘数624.91削除した場合 +23.07
- FV304Tier VI· 46 戦闘数716.11削除した場合 +14.50
- SMV CC-64 ViperaTier VIII· 30 戦闘数962.74削除した場合 +9.70
- Black PrinceTier VII· 47 戦闘数1,143.23削除した場合 +7.45
Master660のマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
90車両中79車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier V· 34 戦闘数1,055砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 29 戦闘数 (30日)2,035砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 37 戦闘数1,153砲身がなしをキャリー
- Tier VII· 41 戦闘数1,669砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 49 戦闘数1,590砲身がなしをキャリー
- Tier X· 35 戦闘数2,693砲身がなしをキャリー
Master660のクラン履歴
1クラン · クラン在籍16 days
