InsideRemakeZのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 3,500 | 0 | 6 | 15 | ||||
| Tier | 6.94 | — | 5.00 | 4.47 | ||||
| 勝利 | 1,778 | 50.80% | 0 | — | 5 | 83.33% | 8 | 53.33% |
| 敗北 | 1,665 | 47.57% | 0 | — | 1 | 16.67% | 7 | 46.67% |
| 引き分け | 57 | 1.63% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 生還率 | 1,531 | 43.74% | 0 | — | 3 | 50.00% | 6 | 40.00% |
| 撃破した車両 | 3,788 | 1.08 | 0 | — | 10 | 1.67 | 14 | 0.93 |
| 撃破効率 | 1.92 | — | 3.33 | 1.56 | ||||
| 発見した車両 | 3,157 | 0.90 | 0 | — | 6 | 1.00 | 16 | 1.07 |
| ダメージ | 1,076.39 | — | 819.83 | 637.33 | ||||
| 履帯のダメージ | 46.40 | — | 0.00 | 9.13 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 253.83 | — | 225.50 | 158.93 | ||||
| 支援によるダメージ | 300.23 | — | 225.50 | 168.07 | ||||
| 合計ダメージ | 1,376.61 | — | 1,045.33 | 805.40 | ||||
| 拠点占領 | 1,619 | 0.46 | 0 | — | 0 | 0.00 | 40 | 2.67 |
| 基地防御 | 2,248 | 0.64 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 745.47 | — | 968.83 | 687.13 | ||||
| 命中率 | 70.02% | — | 61.54% | 64.17% | ||||
| パーソナルレーティング | 6,369 | 0 | +10 | +1 | ||||
| World of Tanksレーティング | 5,921 | 0 | +4 | +5 | ||||
| WN7 | 1,258.43 | — | 1,707.22 | 1,137.86 | ||||
| WN8 | 1,570.73 | — | 2,608.99 | 1,760.48 | ||||
| WNX | 1,410.22 | — | 2,147.37 | 1,489.80 | ||||
InsideRemakeZの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
InsideRemakeZのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- A43 BP prototypeTier VI· 34 戦闘数2,798.11削除した場合 −9.90
- KV-220-2Tier V· 36 戦闘数2,821.47削除した場合 −9.65
- T-34-85 RudyTier VI· 57 戦闘数2,118.78削除した場合 −9.31
- T14Tier V· 35 戦闘数2,948.00削除した場合 −8.97
- TOG II*Tier VI· 60 戦闘数2,100.61削除した場合 −8.94
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- FV4202Tier VIII· 35 戦闘数597.37削除した場合 +9.73
- Aufklärungspanzer PantherTier VII· 42 戦闘数1,065.62削除した場合 +5.23
- Centurion Mk. 5/1 RAACTier VIII· 40 戦闘数1,064.27削除した場合 +4.83
- ISU-122STier VII· 95 戦闘数1,235.78削除した場合 +3.70
- Panzer 58Tier VIII· 47 戦闘数1,203.82削除した場合 +3.39
InsideRemakeZのマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
375車両中352車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier V· 35 戦闘数1,347砲身がなしをキャリー
- Tier VII· 31 戦闘数1,746砲身がなしをキャリー
- Tier VI· 34 戦闘数1,689砲身がなしをキャリー
InsideRemakeZのクラン履歴
6クラン · クラン在籍4y 2mo
