Infinity4e4

登録日 11月 2014最後の戦闘 更新日期
nl

Infinity4e4のランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数106000
平均ティア2.31———
勝利6965.09%0—0—0—
敗北3633.96%0—0—0—
引き分け10.94%0—0—0—
生還率3230.19%0—0—0—
撃破した車両2041.920—0—0—
撃破効率2.76———
発見した車両1731.630—0—0—
ダメージ290.67———
履帯のダメージ4.55———
索敵性によるダメージ42.58———
支援によるダメージ47.13———
合計ダメージ337.80———
拠点占領370.350—0—0—
基地防御1451.370—0—0—
EXP517.49———
命中率69.36%———
パーソナルレーティング2,761000
World of Tanks レーティング4,216000
WN71,463.72———
WN81,711.80———
WNX651.31———

Infinity4e4の戦闘

例

戦闘を共有

Wargamingは1戦について何も公開しておらず、Infinity4e4の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。

Infinity4e4の推移

履歴がまだ十分ではありません

曲線には2つのポイントが必要ですが、このアカウントには現在1つしかありません。次のスナップショットが揃うと表示されます。

Infinity4e4のレーティングを形作る戦車

Infinity4e4のマークとマスタリー

優等マーク000

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
V1———

25車両中1車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。

マスターマーク63級382級231級13エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
V—1———
IV———1—
III1—3—1
II13322
I322——

25車両中、3車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの12%)。

Infinity4e4のクラン履歴

1クラン · クラン在籍4 months

11月 201420162017201820192020202120222023202420252026今日
[RIP-E]RIP-E emblemThe Rising Phoenix Elite Division6 7月 20175 months