HyperionTech

登録日 1月 2013最後の戦闘 更新日期
ukrube

HyperionTechのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数37,629000
平均ティア8.52———
勝利22,37459.46%0—0—0—
敗北14,70439.08%0—0—0—
引き分け5511.46%0—0—0—
生還率16,50943.87%0—0—0—
撃破した車両54,5151.450—0—0—
撃破効率2.58———
発見した車両43,1701.150—0—0—
ダメージ2,273.01———
履帯のダメージ115.04———
索敵性によるダメージ385.25———
支援によるダメージ500.29———
合計ダメージ2,773.24———
拠点占領31,1640.830—0—0—
基地防御39,5011.050—0—0—
EXP905.74———
命中率76.62%———
パーソナルレーティング10,896000
World of Tanks レーティング10,079000
WN71,873.86———
WN82,962.92———
WNX2,845.19———

HyperionTechの戦闘

例

戦闘を共有

Wargamingは1戦について何も公開しておらず、HyperionTechの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。

HyperionTechの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

HyperionTechのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 924 戦闘数
    823.01削除した場合 +51.35
  • Tier IX· 391 戦闘数
    1,112.63削除した場合 +22.26
  • Tier VI· 511 戦闘数
    611.61削除した場合 +21.94
  • Tier IX· 389 戦闘数
    1,098.56削除した場合 +21.77
  • Tier VIII· 343 戦闘数
    901.69削除した場合 +18.45

HyperionTechのマークとマスタリー

優等マーク463411

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
X11898
IX121111—
VIII3016123
VII1662—
VI194——
V201——

236車両中199車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。

マスターマーク213級3362級2501級1117エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
X——21024
IX—2—626
VIII—2111236
VII—13812
VI2—3612
V14646
IV1344—
III434—1
II343——
I12———

236車両中、117車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの50%)。

マークなしでバーを上回る

合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。

すべての車両をマークの閾値と比較
  • Tier X· 50 戦闘数
    4,583砲身がなしをキャリー
  • Tier IX· 40 戦闘数
    4,013砲身がなしをキャリー
  • Tier VII· 25 戦闘数
    1,999砲身がなしをキャリー
  • Tier VIII· 27 戦闘数
    2,819砲身がなしをキャリー
  • Tier X· 202 戦闘数
    2,967砲身がなしをキャリー
  • Tier VIII· 47 戦闘数
    3,363砲身がをキャリー

HyperionTechのクラン履歴

10クラン · クラン在籍2y 8mo

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