GGsharpのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 18,228 | 0 | 54 | 80 | ||||
| 平均ティア | 6.83 | — | 8.63 | 8.50 | ||||
| 勝利 | 8,773 | 48.13% | 0 | — | 25 | 46.30% | 43 | 53.75% |
| 敗北 | 9,257 | 50.78% | 0 | — | 29 | 53.70% | 37 | 46.25% |
| 引き分け | 198 | 1.09% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 生還率 | 3,320 | 18.21% | 0 | — | 6 | 11.11% | 12 | 15.00% |
| 撃破した車両 | 10,603 | 0.58 | 0 | — | 32 | 0.59 | 48 | 0.60 |
| 撃破効率 | 0.71 | — | 0.67 | 0.71 | ||||
| 発見した車両 | 15,068 | 0.83 | 0 | — | 110 | 2.04 | 128 | 1.60 |
| ダメージ | 776.11 | — | 1,048.35 | 1,186.96 | ||||
| 履帯のダメージ | 30.67 | — | 54.26 | 68.81 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 203.14 | — | 547.02 | 401.35 | ||||
| 支援によるダメージ | 233.81 | — | 601.28 | 470.16 | ||||
| 合計ダメージ | 1,009.92 | — | 1,649.63 | 1,657.13 | ||||
| 拠点占領 | 7,993 | 0.44 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 4,323 | 0.24 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 447.71 | — | 508.28 | 626.56 | ||||
| 命中率 | 57.17% | — | 75.27% | 73.62% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,295 | 0 | +3 | +11 | ||||
| World of Tanks レーティング | 3,752 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 797.00 | — | 867.97 | 992.62 | ||||
| WN8 | 936.96 | — | 1,085.80 | 1,213.79 | ||||
| WNX | 803.64 | — | 1,088.52 | 1,110.38 | ||||
GGsharpの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、GGsharpの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
GGsharpの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
GGsharpのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VIII· 693 戦闘数1,637.57削除した場合 −34.04
- Tier VIII· 1,040 戦闘数1,273.53削除した場合 −31.77
- Tier X· 383 戦闘数1,279.61削除した場合 −15.00
- Tier VIII· 296 戦闘数1,332.15削除した場合 −9.52
- Tier VIII· 539 戦闘数1,055.46削除した場合 −8.71
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier V· 717 戦闘数420.02削除した場合 +10.20
- Tier VI· 455 戦闘数399.18削除した場合 +9.20
- Tier VIII· 467 戦闘数495.09削除した場合 +8.74
- Tier VII· 294 戦闘数287.32削除した場合 +8.55
- Tier VIII· 250 戦闘数423.13削除した場合 +6.66
GGsharpのマークとマスタリー
優等マーク1900
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
244車両中136車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
GGsharpのクラン履歴
3クラン · クラン在籍1y 10mo
