GAMUGのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 30,196 | 0 | 14 | 30 | ||||
| 平均ティア | 8.35 | — | 10.00 | 9.17 | ||||
| 勝利 | 16,007 | 53.01% | 0 | — | 4 | 28.57% | 12 | 40.00% |
| 敗北 | 13,716 | 45.42% | 0 | — | 9 | 64.29% | 17 | 56.67% |
| 引き分け | 473 | 1.57% | 0 | — | 1 | 7.14% | 1 | 3.33% |
| 生還率 | 9,797 | 32.44% | 0 | — | 4 | 28.57% | 7 | 23.33% |
| 撃破した車両 | 30,035 | 0.99 | 0 | — | 13 | 0.93 | 24 | 0.80 |
| 撃破効率 | 1.47 | — | 1.30 | 1.04 | ||||
| 発見した車両 | 39,125 | 1.30 | 0 | — | 11 | 0.79 | 25 | 0.83 |
| ダメージ | 1,620.43 | — | 2,102.00 | 1,863.63 | ||||
| 履帯のダメージ | 67.05 | — | 82.21 | 38.37 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 495.53 | — | 753.50 | 488.67 | ||||
| 支援によるダメージ | 562.58 | — | 835.71 | 527.03 | ||||
| 合計ダメージ | 2,183.02 | — | 2,937.71 | 2,390.67 | ||||
| 拠点占領 | 20,707 | 0.69 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 12,127 | 0.40 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 722.05 | — | 699.43 | 727.43 | ||||
| 命中率 | 66.06% | — | 68.66% | 65.54% | ||||
| パーソナルレーティング | 8,377 | 0 | -2 | -3 | ||||
| World of Tanks レーティング | 7,140 | 0 | +1 | -2 | ||||
| WN7 | 1,335.14 | — | 853.81 | 924.74 | ||||
| WN8 | 1,919.44 | — | 1,482.69 | 1,491.35 | ||||
| WNX | 2,011.39 | — | 1,916.08 | 1,664.62 | ||||
GAMUGの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、GAMUGの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
GAMUGの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
GAMUGのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier X· 862 戦闘数2,384.27削除した場合 −15.61
- Tier X· 573 戦闘数2,497.12削除した場合 −11.43
- Tier VI· 264 戦闘数3,192.10削除した場合 −8.80
- Tier X· 481 戦闘数2,401.81削除した場合 −8.62
- Tier X· 355 戦闘数2,542.07削除した場合 −8.01
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VIII· 309 戦闘数833.55削除した場合 +12.40
- Tier VII· 235 戦闘数747.86削除した場合 +9.26
- Tier X· 338 戦闘数1,280.63削除した場合 +7.80
- Tier VI· 337 戦闘数1,156.57削除した場合 +6.86
- Tier VI· 226 戦闘数671.49削除した場合 +6.67
GAMUGのマークとマスタリー
優等マーク74261
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
295車両中247車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier VIII· 30 戦闘数1,944砲身がなしをキャリー
- Tier VII· 36 戦闘数1,689砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 28 戦闘数2,954砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 41 戦闘数2,542砲身がなしをキャリー
- Tier X· 55 戦闘数3,454砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 37 戦闘数2,710砲身がなしをキャリー
GAMUGのクラン履歴
5クラン · クラン在籍7y 4mo
