EZZACT

登録日 4月 2014最後の戦闘 更新日期
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[E_F_F] ENTER FOR FUN
採用担当官 · 18 9月 2019に加入
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EZZACTのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数26000
Tier4.69———
勝利1453.85%0—0—0—
敗北1142.31%0—0—0—
引き分け13.85%0—0—0—
生還率1038.46%0—0—0—
撃破した車両210.810—0—0—
撃破効率1.31———
発見した車両180.690—0—0—
ダメージ301.92———
履帯のダメージ11.27———
索敵性によるダメージ119.23———
支援によるダメージ130.50———
合計ダメージ432.42———
拠点占領481.850—0—0—
基地防御00.000—0—0—
EXP371.62———
命中率50.21%———
パーソナルレーティング1,753000
World of Tanksレーティング3,313000
WN7773.60———
WN8466.21———
WNX300.86———

EZZACTの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

EZZACTのレーティングを形作る戦車

EZZACTのマークとマスタリー

優等マーク000

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
VIII2———
VI2———
V1———
II3———
I3———

11車両中0車両にマークがあります(ガレージの0%)。

マスターマーク53級322級201級10エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
VIII2————
VI—2———
V1————
II12———
I—12——

11車両中0車両がエース戦車兵を獲得しています(ガレージの0%)。

EZZACTのクラン履歴

2クラン · クラン在籍7y

4月 20142016201720182019202020212022202320242025今日
[E_F_F]E_F_F emblemENTER FOR FUN現在7 years
[E_F_F]E_F_F emblemENTER FOR FUN8 11月 201419 hours