Disorder2

登録日 8月 2012最後の戦闘 更新日期
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[GARA] GARA
上等兵 · 14 1月 2023に加入
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Disorder2のランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数16,947000
平均ティア8.16———
勝利8,41749.67%0—0—0—
敗北8,35549.30%0—0—0—
引き分け1751.03%0—0—0—
生還率3,31919.58%0—0—0—
撃破した車両10,4470.620—0—0—
撃破効率0.77———
発見した車両21,6201.280—0—0—
ダメージ994.31———
履帯のダメージ49.93———
索敵性によるダメージ340.27———
支援によるダメージ390.20———
合計ダメージ1,384.51———
拠点占領9,8890.580—0—0—
基地防御6,4780.380—0—0—
EXP495.40———
命中率62.86%———
パーソナルレーティング5,354000
World of Tanks レーティング4,016000
WN7894.93———
WN81,021.81———
WNX967.01———

Disorder2の戦闘

例

戦闘を共有

Wargamingは1戦について何も公開しておらず、Disorder2の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。

Disorder2の推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

Disorder2のレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier X· 710 戦闘数
    492.82削除した場合 +26.82
  • Tier VIII· 748 戦闘数
    651.10削除した場合 +12.60
  • Tier IX· 264 戦闘数
    288.12削除した場合 +12.03
  • Tier VII· 356 戦闘数
    549.73削除した場合 +7.93
  • Tier VI· 223 戦闘数
    365.54削除した場合 +6.06

Disorder2のマークとマスタリー

マスターマーク93級3102級2261級125エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
XI———1—
X———55
IX——125
VIII———45
VII12—43
VI—1334
V12—32
IV——23—
III1—411
II14———
I3————

77車両中、25車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの32%)。

Disorder2のクラン履歴

4クラン · クラン在籍5y 4mo

8月 2012201420152016201720182019202020212022202320242025今日
[GARA]GARA emblemGARA現在4 years
[_B-L_]_B-L_ emblemBalkan Lions1 9月 20172 months
[CRO-A]CRO-A emblemCROATIAN ARMY12 6月 20172 months
[NPLM]NPLM emblemNapalm Strike9 6月 20152 years