DEV1L___のランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 24,263 | 0 | 6 | 11 | ||||
| 平均ティア | 7.97 | — | 11.00 | 10.91 | ||||
| 勝利 | 12,663 | 52.19% | 0 | — | 6 | 100.00% | 6 | 54.55% |
| 敗北 | 11,246 | 46.35% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 354 | 1.46% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 7,574 | 31.22% | 0 | — | 3 | 50.00% | 3 | 27.27% |
| 撃破した車両 | 23,870 | 0.98 | 0 | — | 9 | 1.50 | 15 | 1.36 |
| 撃破効率 | 1.43 | — | 3.00 | 1.88 | ||||
| 発見した車両 | 23,882 | 0.98 | 0 | — | 4 | 0.67 | 6 | 0.55 |
| ダメージ | 1,444.45 | — | 1,971.67 | 2,238.73 | ||||
| 履帯のダメージ | 57.77 | — | 0.00 | 115.36 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 287.30 | — | 564.00 | 548.45 | ||||
| 支援によるダメージ | 345.07 | — | 564.00 | 663.82 | ||||
| 合計ダメージ | 1,789.51 | — | 2,535.67 | 2,902.55 | ||||
| 拠点占領 | 37,423 | 1.54 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 14,400 | 0.59 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 653.85 | — | 1,208.50 | 960.91 | ||||
| 命中率 | 70.76% | — | 70.37% | 77.98% | ||||
| パーソナルレーティング | 7,768 | 0 | +3 | +1 | ||||
| World of Tanks レーティング | 6,504 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1,279.22 | — | 1,430.58 | 1,267.05 | ||||
| WN8 | 1,726.34 | — | 1,394.18 | 1,579.41 | ||||
| WNX | 1,656.03 | — | 1,376.27 | 1,673.72 | ||||
DEV1L___の戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、DEV1L___の戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
DEV1L___の推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
DEV1L___のレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VIII· 683 戦闘数3,077.10削除した場合 −39.87
- Tier X· 1,638 戦闘数2,026.33削除した場合 −37.79
- Tier X· 590 戦闘数2,444.10削除した場合 −25.66
- Tier X· 495 戦闘数2,107.19削除した場合 −12.93
- Tier X· 557 戦闘数1,909.44削除した場合 −9.48
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier X· 579 戦闘数1,002.30削除した場合 +20.07
- Tier IX· 701 戦闘数1,174.46削除した場合 +15.87
- Tier V· 336 戦闘数50.25削除した場合 +15.14
- Tier VI· 328 戦闘数50.25削除した場合 +15.02
- Tier IX· 635 戦闘数1,151.86削除した場合 +14.47
DEV1L___のマークとマスタリー
優等マーク4150
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
252車両中171車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
DEV1L___のクラン履歴
3クラン · クラン在籍3y 7mo
