CodexAlphaのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 106,324 | 0 | 8 | 103 | ||||
| 平均ティア | 6.45 | — | 8.00 | 7.51 | ||||
| 勝利 | 52,018 | 48.92% | 0 | — | 2 | 25.00% | 39 | 37.86% |
| 敗北 | 53,301 | 50.13% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 1,005 | 0.95% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 26,131 | 24.58% | 0 | — | 1 | 12.50% | 17 | 16.50% |
| 撃破した車両 | 69,752 | 0.66 | 0 | — | 4 | 0.50 | 24 | 0.23 |
| 撃破効率 | 0.87 | — | 0.57 | 0.28 | ||||
| 発見した車両 | 114,473 | 1.08 | 0 | — | 13 | 1.63 | 116 | 1.13 |
| ダメージ | 624.19 | — | 758.88 | 462.01 | ||||
| 履帯のダメージ | 35.46 | — | 0.00 | 18.64 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 200.10 | — | 636.63 | 323.17 | ||||
| 支援によるダメージ | 235.56 | — | 636.63 | 341.81 | ||||
| 合計ダメージ | 859.75 | — | 1,395.50 | 803.82 | ||||
| 拠点占領 | 163,694 | 1.54 | 0 | — | 15 | 1.88 | 15 | 0.15 |
| 基地防御 | 57,842 | 0.54 | 0 | — | 0 | 0.00 | 12 | 0.12 |
| EXP | 379.29 | — | 379.13 | 344.70 | ||||
| 命中率 | 61.04% | — | 86.21% | 63.86% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,476 | 0 | 0 | -3 | ||||
| World of Tanks レーティング | 3,998 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 857.93 | — | 521.78 | 329.88 | ||||
| WN8 | 873.96 | — | 609.16 | 270.15 | ||||
| WNX | 725.02 | — | 824.78 | 286.78 | ||||
CodexAlphaの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、CodexAlphaの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
CodexAlphaの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
CodexAlphaのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier VIII· 7,539 戦闘数917.23削除した場合 −17.85
- Tier VIII· 1,507 戦闘数1,263.82削除した場合 −8.43
- Tier VII· 2,143 戦闘数977.38削除した場合 −4.89
- Tier VI· 1,170 戦闘数1,176.70削除した場合 −4.24
- Tier VIII· 1,522 戦闘数974.99削除した場合 −4.22
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier V· 1,059 戦闘数20.59削除した場合 +7.42
- Tier II· 2,796 戦闘数313.38削除した場合 +7.26
- Tier VII· 1,717 戦闘数323.31削除した場合 +7.14
- Tier VI· 1,589 戦闘数297.41削除した場合 +5.46
- Tier VIII· 1,760 戦闘数470.20削除した場合 +4.99
CodexAlphaのマークとマスタリー
優等マーク6310
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
343車両中238車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
マークなしでバーを上回る
すべての車両をマークの閾値と比較合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier V· 41 戦闘数767砲身がなしをキャリー
- Tier VIII· 286 戦闘数1,252砲身がなしをキャリー
- Tier IX· 224 戦闘数1,617砲身がなしをキャリー
CodexAlphaのクラン履歴
1クラン · クラン在籍11y 6mo
3月 2012201420152016201720182019202020212022202320242025今日
