BodyBuildingrulesのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 8,063 | 0 | 41 | 321 | ||||
| 平均ティア | 8.25 | — | 9.61 | 9.19 | ||||
| 勝利 | 3,646 | 45.22% | 0 | — | 23 | 56.10% | 145 | 45.17% |
| 敗北 | 4,325 | 53.64% | 0 | — | — | — | ||
| 引き分け | 92 | 1.14% | 0 | — | — | — | ||
| 生還率 | 2,140 | 26.54% | 0 | — | 14 | 34.15% | 88 | 27.41% |
| 撃破した車両 | 3,793 | 0.47 | 0 | — | 31 | 0.76 | 177 | 0.55 |
| 撃破効率 | 0.64 | — | 1.15 | 0.76 | ||||
| 発見した車両 | 4,419 | 0.55 | 0 | — | 14 | 0.34 | 128 | 0.40 |
| ダメージ | 817.66 | — | 1,432.54 | 1,139.09 | ||||
| 履帯のダメージ | 26.92 | — | 71.83 | 39.45 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 177.07 | — | 282.12 | 220.83 | ||||
| 支援によるダメージ | 203.98 | — | 353.95 | 260.28 | ||||
| 合計ダメージ | 1,021.64 | — | 1,786.49 | 1,399.38 | ||||
| 拠点占領 | 4,365 | 0.54 | 0 | — | 10 | 0.24 | 15 | 0.05 |
| 基地防御 | 2,610 | 0.32 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 537.38 | — | 752.59 | 641.08 | ||||
| 命中率 | 62.25% | — | 70.85% | 63.64% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,467 | 0 | +16 | +30 | ||||
| World of Tanks レーティング | 3,169 | 0 | +1 | -26 | ||||
| WN7 | 587.05 | — | 916.41 | 612.24 | ||||
| WN8 | 610.53 | — | 1,054.22 | 739.22 | ||||
| WNX | 507.58 | — | 1,036.46 | 698.64 | ||||
BodyBuildingrulesの戦闘
例
戦闘を共有
Wargamingは1戦について何も公開しておらず、BodyBuildingrulesの戦闘もまだ誰も共有していません。unicum.gg MODを導入すると、プレイした戦闘がロスター全体とともにここに表示されます。
BodyBuildingrulesの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
BodyBuildingrulesのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier IX· 946 戦闘数972.42削除した場合 −59.66
- Tier X· 466 戦闘数750.30削除した場合 −17.36
- Tier X· 318 戦闘数791.28削除した場合 −14.66
- Tier IX· 199 戦闘数676.61削除した場合 −4.72
- Tier IX· 276 戦闘数603.46削除した場合 −4.33
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier VIII· 635 戦闘数70.32削除した場合 +39.22
- Tier XI· 321 戦闘数356.11削除した場合 +7.65
- Tier VII· 236 戦闘数302.92削除した場合 +5.64
- Tier IV· 73 戦闘数2.08削除した場合 +5.26
- Tier VIII· 985 戦闘数479.26削除した場合 +4.41
BodyBuildingrulesのマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
103車両中68車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
BodyBuildingrulesのクラン履歴
1クラン · クラン在籍1y
9月 20122014201520162017201820192020202120222023202420252026今日
