BodyBuildingrulesのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 7,413 | 0 | 31 | 42 | ||||
| Tier | 8.17 | — | 9.00 | 9.34 | ||||
| 勝利 | 3,352 | 45.22% | 0 | — | 17 | 54.84% | 22 | 52.38% |
| 敗北 | 3,979 | 53.68% | 0 | — | 14 | 45.16% | 20 | 47.62% |
| 引き分け | 82 | 1.11% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 生還率 | 1,958 | 26.41% | 0 | — | 9 | 29.03% | 10 | 23.81% |
| 撃破した車両 | 3,454 | 0.47 | 0 | — | 14 | 0.45 | 19 | 0.45 |
| 撃破効率 | 0.63 | — | 0.64 | 0.59 | ||||
| 発見した車両 | 4,163 | 0.56 | 0 | — | 10 | 0.32 | 11 | 0.26 |
| ダメージ | 788.51 | — | 717.29 | 903.76 | ||||
| 履帯のダメージ | 25.48 | — | 96.73 | 77.49 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 174.37 | — | 268.37 | 244.90 | ||||
| 支援によるダメージ | 199.85 | — | 365.10 | 322.39 | ||||
| 合計ダメージ | 988.35 | — | 1,079.63 | 1,228.68 | ||||
| 拠点占領 | 4,260 | 0.57 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 2,608 | 0.35 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| EXP | 528.39 | — | 670.77 | 672.98 | ||||
| 命中率 | 62.11% | — | 53.51% | 59.85% | ||||
| パーソナルレーティング | 4,399 | 0 | +6 | +6 | ||||
| World of Tanksレーティング | 3,171 | 0 | -5 | -10 | ||||
| WN7 | 583.92 | — | 592.34 | 586.63 | ||||
| WN8 | 596.41 | — | 487.47 | 570.39 | ||||
| WNX | 477.39 | — | 376.93 | 440.04 | ||||
BodyBuildingrulesの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
BodyBuildingrulesのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- T95Tier IX· 907 戦闘数939.06削除した場合 −63.02
- T110E3Tier X· 318 戦闘数777.94削除した場合 −16.47
- Waffenträger auf Pz. IVTier IX· 186 戦闘数696.83削除した場合 −6.21
- E 75Tier IX· 276 戦闘数595.40削除した場合 −5.42
- Grille 15Tier X· 135 戦闘数680.11削除した場合 −4.54
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- T26E4 SuperPershingTier VIII· 635 戦闘数67.82削除した場合 +40.99
- T803Tier XI· 321 戦闘数338.76削除した場合 +7.91
- Tiger ITier VII· 201 戦闘数224.05削除した場合 +6.81
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Tier IV· 73 戦闘数2.08削除した場合 +5.47
- VK 36.01 (H)Tier VI· 88 戦闘数71.44削除した場合 +4.06
BodyBuildingrulesのマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
97車両中96車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
BodyBuildingrulesのクラン履歴
1クラン · クラン在籍11 months
9月 2012201420152016201720182019202020212022202320242025今日
