BloodyShellDayのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 9,480 | 0 | 61 | 276 | ||||
| Tier | 6.33 | — | 5.97 | 7.64 | ||||
| 勝利 | 4,201 | 44.31% | 0 | — | 25 | 40.98% | 128 | 46.38% |
| 敗北 | 5,146 | 54.28% | 0 | — | 33 | 54.10% | 143 | 51.81% |
| 引き分け | 133 | 1.40% | 0 | — | 3 | 4.92% | 5 | 1.81% |
| 生還率 | 1,868 | 19.70% | 0 | — | 12 | 19.67% | 56 | 20.29% |
| 撃破した車両 | 3,268 | 0.34 | 0 | — | 26 | 0.43 | 98 | 0.36 |
| 撃破効率 | 0.43 | — | 0.53 | 0.45 | ||||
| 発見した車両 | 8,383 | 0.88 | 0 | — | 147 | 2.41 | 500 | 1.81 |
| ダメージ | 393.29 | — | 515.66 | 620.69 | ||||
| 履帯のダメージ | 24.39 | — | 10.48 | 20.46 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 233.68 | — | 658.10 | 556.94 | ||||
| 支援によるダメージ | 258.06 | — | 668.57 | 577.41 | ||||
| 合計ダメージ | 651.36 | — | 1,184.23 | 1,198.99 | ||||
| 拠点占領 | 4,091 | 0.43 | 0 | — | 0 | 0.00 | 64 | 0.23 |
| 基地防御 | 2,551 | 0.27 | 0 | — | 22 | 0.36 | 59 | 0.21 |
| EXP | 343.61 | — | 565.70 | 598.21 | ||||
| 命中率 | 56.07% | — | 63.10% | 62.87% | ||||
| パーソナルレーティング | 2,894 | 0 | +6 | +44 | ||||
| World of Tanksレーティング | 3,109 | 0 | +22 | +46 | ||||
| WN7 | 469.39 | — | 748.19 | 659.43 | ||||
| WN8 | 446.28 | — | 1,148.99 | 736.53 | ||||
| WNX | 363.24 | — | 1,253.73 | 680.18 | ||||
BloodyShellDayの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
BloodyShellDayのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- AMX ELC bisTier V· 455 戦闘数881.54削除した場合 −15.96
- LTGTier VII· 234 戦闘数852.13削除した場合 −10.89
- AMX 12 tTier VI· 288 戦闘数583.71削除した場合 −5.34
- M8A1Tier IV· 183 戦闘数800.71削除した場合 −4.94
- BZ-58Tier VII· 151 戦闘数591.99削除した場合 −4.28
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Centurion Mk. ITier VIII· 631 戦闘数198.79削除した場合 +15.54
- Centurion Mk. 7/1Tier IX· 236 戦闘数125.02削除した場合 +10.89
- M4A3E8 ShermanTier VI· 517 戦闘数237.36削除した場合 +6.86
- M26 PershingTier VIII· 247 戦闘数187.69削除した場合 +6.38
- CometTier VII· 421 戦闘数243.42削除した場合 +6.30
BloodyShellDayのマークとマスタリー
優等マーク100
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
90車両中89車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
- Tier VIII· 22 戦闘数 (30日)1,591砲身がなしをキャリー
BloodyShellDayのクラン履歴
8クラン · クラン在籍2y 2mo