Bloodpythonのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier | 3.59 | — | — | — | ||||
| 勝利 | 274 | 46.60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 敗北 | 309 | 52.55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 引き分け | 5 | 0.85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 生還率 | 140 | 23.81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 撃破した車両 | 199 | 0.34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 撃破効率 | 0.44 | — | — | — | ||||
| 発見した車両 | 236 | 0.40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ダメージ | 155.64 | — | — | — | ||||
| 履帯のダメージ | 11.73 | — | — | — | ||||
| 索敵性によるダメージ | 35.88 | — | — | — | ||||
| 支援によるダメージ | 47.61 | — | — | — | ||||
| 合計ダメージ | 203.25 | — | — | — | ||||
| 拠点占領 | 596 | 1.01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 242 | 0.41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| EXP | 177.91 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 36.31% | — | — | — | ||||
| パーソナルレーティング | 1,642 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks レーティング | 2,042 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 300.85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 234.14 | — | — | — | ||||
| WNX | 91.18 | — | — | — | ||||
Bloodpythonの推移
履歴がまだ十分ではありません
曲線には2つのポイントが必要ですが、このアカウントには現在1つしかありません。次のスナップショットが揃うと表示されます。
Bloodpythonのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Tier V· 101 戦闘数442.14削除した場合 −53.27
- Tier IV· 95 戦闘数155.04削除した場合 −10.38
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- Tier III· 39 戦闘数1.28削除した場合 +16.31
- Tier II· 62 戦闘数11.11削除した場合 +10.87
- Tier III· 38 戦闘数18.39削除した場合 +6.75
- Tier III· 30 戦闘数22.58削除した場合 +4.18
Bloodpythonのマークとマスタリー
優等マーク000
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
23車両中0車両にマークがあります(ガレージの0%)。
Bloodpythonのクラン履歴
1クラン · クラン在籍5 months