Babyのランダム戦戦績 ·
| 統計 | 計 | 過去24時間 | 過去7日 | 過去30日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘数 | 17,448 | 0 | 21 | 21 | ||||
| Tier | 9.45 | — | 10.95 | 10.95 | ||||
| 勝利 | 11,911 | 68.27% | 0 | — | 12 | 57.14% | 12 | 57.14% |
| 敗北 | 5,354 | 30.69% | 0 | — | 9 | 42.86% | 9 | 42.86% |
| 引き分け | 183 | 1.05% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 生還率 | 7,116 | 40.78% | 0 | — | 8 | 38.10% | 8 | 38.10% |
| 撃破した車両 | 33,305 | 1.91 | 0 | — | 37 | 1.76 | 37 | 1.76 |
| 撃破効率 | 3.22 | — | 2.85 | 2.85 | ||||
| 発見した車両 | 32,590 | 1.87 | 0 | — | 23 | 1.10 | 23 | 1.10 |
| ダメージ | 4,401.05 | — | 4,664.00 | 4,664.00 | ||||
| 履帯のダメージ | 126.68 | — | 120.52 | 120.52 | ||||
| 索敵性によるダメージ | 615.24 | — | 335.95 | 335.95 | ||||
| 支援によるダメージ | 741.92 | — | 456.48 | 456.48 | ||||
| 合計ダメージ | 5,142.97 | — | 5,120.48 | 5,120.48 | ||||
| 拠点占領 | 5,014 | 0.29 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 13,899 | 0.80 | 0 | — | 14 | 0.67 | 14 | 0.67 |
| EXP | 1,379.54 | — | 1,221.52 | 1,221.52 | ||||
| 命中率 | 81.91% | — | 78.66% | 78.66% | ||||
| パーソナルレーティング | 12,415 | 0 | +2 | +2 | ||||
| World of Tanksレーティング | 12,556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2,655.50 | — | 2,096.09 | 2,096.09 | ||||
| WN8 | 5,410.98 | — | 3,871.19 | 3,871.19 | ||||
| WNX | 5,905.01 | — | 4,116.57 | 4,116.57 | ||||
Babyの推移
実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。
Babyのレーティングを形作る戦車
🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX
総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。
- Black RockTier XI· 310 戦闘数7,376.37削除した場合 −31.97
- BZ-79Tier XI· 332 戦闘数7,073.24削除した場合 −28.74
- T110E5Tier X· 533 戦闘数6,589.42削除した場合 −23.06
- NC 70 BłyskawicaTier X· 179 戦闘数7,096.86削除した場合 −16.10
- T803Tier XI· 81 戦闘数8,050.48削除した場合 −11.38
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX
総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。
- VK 72.01 (K)Tier X· 372 戦闘数4,968.83削除した場合 +25.93
- Panhard EBR 105Tier X· 270 戦闘数4,682.98削除した場合 +22.38
- AMX 50 BTier X· 415 戦闘数5,214.39削除した場合 +19.07
- Rheinmetall PanzerwagenTier X· 197 戦闘数5,300.62削除した場合 +14.23
- T-100 LTTier X· 112 戦闘数4,335.85削除した場合 +14.22
Babyのマークとマスタリー
優等マーク2412114
砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。
215車両中150車両にマークがあります(ガレージの70%)。
砲身の性能を上回るプレイ
合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。
Babyのクラン履歴
20クラン · クラン在籍3y 6mo
