Three-marking

Giocare un veicolo intenzionalmente per raggiungere il terzo Mark of Excellence, che richiede di mantenere un danno combinato nelle prime cinque percento.

Noto anche come 3 marking, marking a tank, 3 marks.

Un tentativo di tre-marking è un progetto. La media mobile dietro i marchi premia la coerenza rispetto agli picchi, quindi una sessione di buone battaglie sposta leggermente la percentuale e una sessione di cattive la riporta indietro.

Cambia il modo in cui viene giocato il veicolo: il danno e l'assistenza sono massimizzati su tutto il resto, incluso, notoriamente, l'esito della battaglia, poiché i marchi non si curano se la squadra ha vinto.

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