Farming
Accumulo di danni da una posizione sicura, che aumenta le statistiche personali senza necessariamente aiutare il team a vincere.
Noto anche come farm, damage farming.
Farming è il divario tra danno e utilità. Colpire in una situazione di stallo dalla retroguardia produce un buon punteggio e non cambia nulla riguardo il fianco che sta cedendo, e le valutazioni ad alta danno lo premiano più di quanto dovrebbero.
La parola non è sempre peggiorativa: fare farming in un combattimento che il team sta vincendo è semplicemente giocare bene. Diventa una critica quando i danni vengono subiti anziché la posizione che avrebbe vinto la battaglia.
Termini correlati
Danno per partitaIl danno medio causato per battaglia, la misura più citata della performance personale e quella più sensibile ai veicoli utilizzati.WN8Una valutazione delle performance della community che classifica un giocatore rispetto al danno, uccisioni, avvistamenti e difesa base previsti per i veicoli che gioca effettivamente, con un termine sulla percentuale di vittorie.CarryVincere una battaglia in cui la squadra stava perdendo, grazie ai danni e alle decisioni di un singolo giocatore.CampingTenere una posizione sicura lontano dai combattimenti è una strategia valida per alcuni veicoli e un modo per perdere lentamente per la maggior parte.