Farming

Accumulo di danni da una posizione sicura, che aumenta le statistiche personali senza necessariamente aiutare il team a vincere.

Noto anche come farm, damage farming.

Farming è il divario tra danno e utilità. Colpire in una situazione di stallo dalla retroguardia produce un buon punteggio e non cambia nulla riguardo il fianco che sta cedendo, e le valutazioni ad alta danno lo premiano più di quanto dovrebbero.

La parola non è sempre peggiorativa: fare farming in un combattimento che il team sta vincendo è semplicemente giocare bene. Diventa una critica quando i danni vengono subiti anziché la posizione che avrebbe vinto la battaglia.

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